Ik maak een post-apocalyptische verlaten omgeving in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
De omgeving van je game is het eerste dat spelers opmerken en vaak de reden waarom ze wel of niet blijven hangen.
Ik maak HDRP-omgevingen in Unity die cinematografisch en levendig aanvoelen, niet zomaar versierd. Of je nu een volledige Unity-omgeving nodig hebt of een enkele atmospherische scène, ik bouw echte diepte: gelaagde verlichting, volumetrische mist, fysiek-gebaseerde materialen en props die met intentie geplaatst zijn, niet willekeurig verspreid om ruimte op te vullen.
Wat je krijgt:
- Atmosferische Unity 3d-omgevingen horror, stedelijk, woestijn, bos, oceaan of een aangepaste sfeer die jij beschrijft
- HDRP-specifieke verlichtingssetup: dynamische schaduwen, volumetrische mist, realistische reflecties
- Omgevingsverhaal props en lay-out die hints geven naar een verhaal, niet alleen vulmiddelen
- Ontwerp van binnen- en buitenomgevingen voor games
- Particle en VFX-integratie (rook, stof, omgevingseffecten) waar het bij de scène past
- Game-klare, prestatiegeoptimaliseerde scenes die niet alleen mooie screenshots zijn die je FPS verlagen
Waarom met mij werken:
- Ik bouw dagelijks Unity-omgevingen, dit is geen zijproject, het is mijn hoofdfocus
- Directe, responsieve communicatie. Ik stel de juiste vragen vooraf zodat we geen revisies verspillen
- Ik ben eerlijk als iets buiten de scope valt, in plaats van te veel beloven
Maak kennis met Hamid Ali
Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten Unity-omgevingen maak je?
Ik maak atmosferische HDRP-omgevingen in Unity — horror, stedelijk, woestijn, bos, oceaan of elke aangepaste sfeer. Elke Unity 3d-omgeving is
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor games?
Ja — elke Unity-omgeving die ik lever, is prestatiegeoptimaliseerd en game-ready, niet alleen een mooie rendering. Ik balanceer visuele kwaliteit met FPS zodat jouw HDRP-omgeving soepel draait.
Wat heb je nodig om te beginnen met het Unity-omgeving project?
Gewoon een referentieafbeelding, moodboard of een korte beschrijving van de sfeer/het thema dat je wilt. Ik regel de rest — van HDRP-verlichtingssetup tot de uiteindelijke optimalisatie.

