Ik maak een 3d low poly omgeving voor jouw Unity game

H
hamid_gamedev
H
hamid_gamedev
Hamid Ali
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Niet elke game die er geweldig uitziet, hoeft realistisch te zijn. Soms doet een schoon, gestileerde wereld meer voor de identiteit van je game dan fotorealistische details ooit zouden kunnen.

Ik maak 3d low poly omgevingen in Unity die bewust die stijl volgen: eenvoudige geometrie, sterke kleurkeuzes en verlichting die sfeer geeft zonder dat er miljoenen polygonen voor nodig zijn.

Wat je krijgt:

  • Low poly 3d omgevingen in thema's zoals Japans, fantasy, natuur of een stijl die jij beschrijft
  • Bewuste kleur- en lichtkeuzes die de scene een duidelijke visuele identiteit geven
  • Indoors en outdoors scene layouts
  • Lichtgewicht, game-ready assets die goed draaien op minder krachtige hardware en mobiel, niet alleen mooi in een screenshot
  • Compatibel met zowel HDRP als URP, afhankelijk van de behoeften van jouw project

Waarom met mij samenwerken:

  • Ik werk dagelijks in Unity, en low poly/stylized werk is iets waar ik echt van geniet. Dat zie je terug in de aandacht voor kleur en compositie
  • Heldere communicatie vooraf over de stijlrichting, zodat revisies gaan over afwerking, niet over opnieuw beginnen
  • Eerlijk over de scope: als jouw visie meer scenes of details vereist dan het pakket biedt, zeg ik dat vooraf, niet achteraf

Deel een referentieafbeelding of beschrijf de sfeer die je zoekt, en

Maak kennis met Hamid Ali

Hamid Ali

Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Urdu, Engels
I am a Unity environment artist specializing in creating immersive 3D game environments. I build cinematic city scenes, horror atmospheres, low-poly worlds, and custom levels using Unity HDRP and URP. Published indie developer with a shipped game on itch. io. Let's bring your game world to life!

Automatische vertaling

Mijn portfolio