Ik animeer 3d humanoïde personages voor kindercontent


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak realistische 3D gameplay animaties voor games en interactieve projecten.
Deze dienst richt zich op schone en geloofwaardige character beweging, sterke lichaamsmechanica, goede timing en game-klare beweging. Ik kan aanvallen, beweging loops, actie shots en character performance voor humanoïde characters animeren.
Ik werk vooral in Maya en focus op leesbare beweging, gewicht en gepolijste animatie.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je character rig, referenties en animatiebehoeften kunnen bespreken.
Maak kennis met Hamidjon A
3D Animator
- Afkomstig uitOezbekistan
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur me alsjeblieft je character rig, referenties voor animatie, engine- of pipeline-eisen en een korte uitleg van de actie die je nodig hebt.
Bied je modellering of rigging aan?
Nee, deze dienst richt zich alleen op animatie. Zorg dat je een kant-en-klare character rig hebt voordat je bestelt.

