Ik maak game ready 3d animatielussen

H
hamidjon_anim
H
hamidjon_anim
Hamidjon A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom. Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.

Tevredenheid van de klant staat bij mij voorop. Als je niet tevreden bent, pas ik de animatie aan totdat het resultaat aan jouw verwachtingen voldoet.

De prijs is flexibel en hangt af van de complexiteit van je project. Na het bekijken van je aanvraag stel ik de meest eerlijke en passende prijs voor.

Ik ben een professionele 3D character animator die gespecialiseerd is in realistische, gestileerde en cinematografische animaties voor games, films en korte video's.

Diensten die ik aanbied

Hoogwaardige keyframe character animatie

Creëren of aanpassen van character rigs

Import en export van animatie- en riggegevens

Voorbereiden van animaties voor game engines en andere software

Fixen, polijsten en verbeteren van bestaande animaties

Technisch probleemoplossing gerelateerd aan animatie en rigs

Soorten animaties

Cycle animaties: lopen, rennen, idle, locomotie loops

Actie animaties: stoten, trappen, schieten, reactie op treffers

Gevechtsanimaties: aanvallen, ontwijken, combos

Complexe animaties: springen, flips, parkour, dynamische bewegingen

Levering en workflow

Je kunt je eigen character en rig aanleveren in elk formaat.

Ik lever de uiteindelijke animatie in het formaat dat jij nodig hebt, inclusief FBX, MA, MB of game engine-ready bestanden voor Un

Maak kennis met Hamidjon A

Hamidjon A

3D Animator

  • Afkomstig uitOezbekistan
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a 3D animator always looking for new professional experiences to discover the world of animation. Hi! I’m a professional 3D Animator with over 5 years of experience in animation studios and freelance projects. I have worked as a Lead Animator and 3D Animator on animated series, short films, game animations, and cinematic scenes. I specialize in character animation, walk cycles, combat moves, acting shots, and realistic body mechanics. I focus on clean motion, strong poses, and natural timing to make characters feel alive. I’ve worked with international studios and teams, delivering high

Automatische vertaling

Mijn portfolio