Ik doe character modeling en rigging voor reallusion iclone, iclone8 cc4, cc5

H
hammed_dev0
H
hammed_dev0
Hammed
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D-characters die volledig compatibel zijn met Reallusion iClone en Character Creator?

Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in maatwerk character modeling en professionele rigging, geoptimaliseerd voor iClone, iClone 8, Character Creator 4 (CC4) en CC5, zodat je soepele animaties, nette topology en workflows volgens industrienormen krijgt.


Wat ik aanbied

  • Maatwerk 3D character modeling (gestileerd of realistisch)
  • Volledige body rigging die compatibel is met iClone / CC pipeline
  • Goede botstructuur & weight painting
  • Faciale setup (compatibel met CC facial systemen)
  • Nette topology voor animatie
  • Klaar voor gebruik character voor iClone animatie, cinematics, games of virtual production


Software & compatibiliteit

  • Reallusion iClone
  • iClone 8
  • Character Creator 4 (CC4)
  • Character Creator 5 (CC5)


Waarom voor mij kiezen?

  • Professionele workflow
  • Op tijd leveren
  • Vriendelijke communicatie
  • Reallusion-gerichte expertise
  • 100% tevredenheidsgarantie


Stuur me een bericht voordat je bestelt om je character concept, referenties en projectvereisten te bespreken.

Ik pas een pakket graag aan op jouw wensen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Hammed

Hammed

3D Character Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Italiaans
I am a professional Graphic Designer and 3D Character Artist specializing in character modeling and avatar creation for animation, games, VTubing, and VR. I work with iClone, Character Creator (CC4 & CC5), iClone 8, MMD, SFM, VRChat, VRoid, and VTuber pipelines. I create realistic, stylized, humanoid, humanroid, and furry characters with clean topology, proper rigging, and platform-optimized performance. I focus on quality, clear communication, and delivering characters ready for real-time or animation use.

Automatische vertaling