Ik ontwikkel een realistische survival horror game in Unity of Unreal Engine 5

H
hammedisa
H
hammedisa
HAMED
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wij ontwikkelen een realistische survival game in Unity en Unreal Engine 5 met cinematografische sfeer, intens gameplay en meeslepende horrorervaring voor pc, mobiel en web.



De meeste horrorprojecten falen door een zwakke sfeer, repetitieve gameplay, slechte ai, slechte verlichting of een trage systeem. Wij lossen dat op door een echte survival horror ervaring te bouwen met gepolijste mechanics, geoptimaliseerde prestaties en realistische omgevingen.


Wat wij bouwen


  • realistische survival horror games
  • psychologische en cinematografische horror
  • multiplayer horror systemen
  • enemy ai en chase mechanics
  • inventory en survival systemen
  • donkere realistische omgevingen
  • gevechts- en interactiesystemen
  • prototype en volledige game builds


Wat wij oplossen


  • slechte horror sfeer
  • onvolledige of bug-achtige systemen
  • slechte optimalisatie en lag
  • zwakke enemy ai gedrag
  • repetitieve gameplay ervaring


Wat wij krijgen


  • volledig speelbare horror game of prototype
  • meeslepende verlichting en sfeer
  • vloeiend geoptimaliseerd gameplay
  • <lischoon en schaalbaar projectstructuur
  • stabiele multiplayer systemen
  • klaar om uit te breiden of te lanceren


Perfect voor


  • survival horror games
  • indie horror ontwikkelaars
  • multiplayer horror projecten
  • streamer-stijl horror games
  • prototype en volledige game builds


Stuur ons gerust een bericht

Maak kennis met HAMED

HAMED

game developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
we are unity game developers with over two years of experience building a wide range of 2d and 3d games including arcade casual and fast paced projects. we have created multiple complete games and prototypes using c# focusing on core mechanics player controls ui systems scoring and gameplay polish. we prioritize smooth responsive gameplay clean and organized code and fast iteration to deliver engaging and playable games that meet client goals and deadlines.

Automatische vertaling