Ik optimaliseer en maak je 3d modellen schoon voor de beste prestaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele 3D model optimalisatie die je asset schoon, lichtgewicht en klaar voor real-time engines zoals Unity, Unreal, AR/VR, Mobile of 3D printen maakt?
Je bent op de juiste plek!
Ik ben Hamza Siddiqui, een 3D artiest die gespecialiseerd is in mesh cleanup, decimatie, retopologie, UV-optimalisatie en het repareren van kapotte modellen. Ik zorg ervoor dat je 3D assets lichter, schoner en perfect functioneel worden zonder kwaliteitsverlies.
Wat ik aanbied:
Mesh cleanup (gaten, non-manifolds, artefacten)
Normals, shading fouten en slechte geometrie repareren
Retopologie voor een schone en vloeiende topologie
Polygonen verminderen zonder vorm te verliezen
UV unwrap & UV optimalisatie
STL / OBJ / FBX reparatie
Modellen voorbereiden voor Unity, Unreal, VR & Mobile
Texture rebaking (indien nodig)
Bestandsformaten converteren (GLB, FBX, OBJ, STL etc.)
Perfect voor:
- Game assets
- VR/AR toepassingen
- 3D print cleanup
- NFT characters
- Medische/Tandheelkundige scans
- Architecturale modellen
- Productmodellen
Pakketten:
Basic: Licht cleanup + normale reparatie + 20-40% poly reductie
Standard: Volledige cleanup + UV controle + 40-70% poly reductie
Premium: Complete retopologie + UV + texture rebake + engine-klaar asset
Waarom voor mij kiezen?
- Meer dan 5 jaar ervaring met 3D
- Snelle en hoogwaardige levering
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Hamza
3D Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2021
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering3 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling

