Ik ontwerp 3d game omgeving level ontwerp in Unreal Engine en Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
De omgeving van een game zet de toon voordat een speler iets anders doet, en een vlak, inspiratieloos level breekt de immersive snel.
Door het ontwerpen van aangepaste 3D game omgevingen en levels in Unreal Engine of Unity, kun je layout, verlichting en sfeer combineren om ruimtes te creëren die spelers echt willen verkennen.
En ik bouw high-fidelity 3D ruimtes met behulp van Unreal's lighting en material systemen tot hun volle potentieel voor games, cinematics of portfolio-kwaliteit environment art.
WAT JE KRIJGT
- Aangepaste high-fidelity omgeving gebouwd native in Unreal Engine
- Geavanceerde verlichtingssetup met Lumen of baked lighting
- Materialen en texturen voor realistische of gestileerde oppervlakken
- Level layout ontworpen met compositie en spelerstroom in gedachten
- Asset plaatsing met gebruik van aangeleverde, Marketplace of Quixel Megascans assets
- Post-processing setup voor kleur grading
- Botsing en basis optimalisatie
- Engine-native projectbestand levering
- Hoge kwaliteit screenshots van de omgeving
- Revisies totdat de visuele kwaliteit overeenkomt
- Duidelijke communicatie gedurende het bouwproces
- Begeleiding voor verdere bouw
Jij verdient 3d omgevingen die soepel draaien op jouw doelplatform, stuur me nu een bericht om te beginnen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Hannah Carpen
EMAIL MARKETING EXPERT
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd7 uur
Talen
Duits, Spaans, Engels, Nederlands
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Lever je de 3D modellen/assets, of moet ik ze aanleveren?
A: Ik kan geschikte assets zoeken op marketplaces (Unreal Marketplace, Unity Asset Store) binnen jouw budget, of assets gebruiken die je al bezit — vertel me je voorkeur.
Welke engine moet ik gebruiken, Unreal of Unity?
A: Hangt af van de behoeften van je project — Unreal blinkt uit in high-fidelity visuals, Unity biedt meer flexibiliteit voor verschillende platforms. Ik adviseer je zodra ik de scope van je game weet.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor daadwerkelijk gameplay, niet alleen voor een mooie screenshot?
A: Ja, er is een optimalisatieproces inbegrepen zodat de omgeving op een redelijke prestatie-niveau draait, niet alleen mooi uitziet in een statische render.
Kan ik binnen een bestaand project werken dat ik al heb opgezet?
A: Ja, stuur me toegang tot je project en ik bouw binnen je bestaande structuur in plaats van een apart project te starten.
Wat krijg ik bij oplevering — alleen een video, of de daadwerkelijke projectbestanden?
A: Je ontvangt de daadwerkelijke engine projectbestanden (Unreal of Unity) plus een preview flythrough video van de voltooide omgeving.

