Ik ga een 3D-installatie voor Wonder Dynamics, BlendShape, Face-installatie, IK FK, WeightPaint en Ue5-installatie gebruiken.

H
hapeadey
H
hapeadey
Hapeadey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Beste koper, Ontgrendel het volledige potentieel van je 3D-personages met professionele riggingdiensten op maat voor zowel animatie als gameontwikkeling.


Wil je het beste Disney-stijl personage maken? Dan kan ik je enorm helpen. Ik kan elk personage modelleren, oogknipperingen repareren, rigging en kledingproblemen oplossen, en haar, armor enzovoort. Daarnaast ben ik in staat om props, accessoires, interieur- en exterieurontwerp, kamers, huizen, scènes en meer te creëren.

Mijn diensten:


  • Humanoid rig
  • Niet-humanoïde (alle dieren)
  • Aangepaste controls
  • Rigify rig
  • Auto Rig Pro rig
  • Unity rig
  • Mixamo rig
  • IK/FK rig instellen
  • Kleding rigs
  • Shape keys
  • 52 Artkit facial shape keys (Blender)
  • Automatische rig physics
  • Mechanische rig
  • Voertuig rig
  • Animatie retargeting van de ene rig naar de andere
  • Verander character A-pose naar T-pose en vice versa
  • Poseer je 3D-personage voor 3D-printen
  • Je character instellen voor body- en gezichts-tracking in blender


Waarom voor mij kiezen?


  • 100% tevredenheid over het werk
  • Onbeperkte revisies
  • Tijdige levering
  • 100 procent communicatie


Als je op zoek bent naar een professionele riggingdienst die je 3D-personages tot leven brengt, of het nu voor animatie of games is, ik ben hier om te helpen. Laten we samen de perfecte

Maak kennis met Hapeadey

Hapeadey

3d character rigging

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsnov 2024
  • Talen

    Engels
Hello, Welcome to my studio!I am a professional 3D Modeler, Rigger and Animation creator. I am an expert in Maya, 3DS Max, Zbrush, Substance Painter and Designer, TopoGun, 3DCoat, iClone, Character Creator, Marvelous Designer, Unity, Mudbox, MotionBuilder, Daz Studio, Unreal Engine etc. With the right textures and UV maps, I can quickly construct rigged characters, environments, rooms, furniture, houses, buildings, and more in both high and low poly.

Automatische vertaling