Ik maak 3d game props en objecten in Blender

H
hardell3d
H
hardell3d
Juan Jose
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik maak geoptimaliseerde 3D game assets, props en hard-surface objecten in Blender voor games, VR/AR ervaringen, prototypes en real-time projecten.


Ik kan objecten modelleren op basis van referenties, schetsen, foto's of technische afbeeldingen, met schone geometrie, goede verhoudingen en een productieklare workflow. Mijn ervaring omvat 3D props, industriële objecten, architecturale assets, machines, sieraden/productmodellering en assets voor interactieve omgevingen.


Afhankelijk van het pakket, kan ik leveren:

Schone 3D modellering

Basis of gedetailleerde materialen

UV-mapping

PBR-texturen

FBX/OBJ export

Blender bronbestand

Preview renders

Basis Unity/Unreal export voorbereiding


Deze dienst is ideaal voor game props, hard-surface assets, VR-objecten, prototype assets, technische props, omgevingsobjecten en real-time visualisatie assets.


Neem contact met mij op voordat je bestelt als je asset complex is, uit veel onderdelen bestaat, exacte afmetingen vereist of geoptimaliseerd moet worden voor een specifieke engine of platform.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Juan Jose

Juan Jose

3D Artist

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd8 uur
  • Talen

    Spaans, Engels, Portugees
Multimedia Engineer specialized in 3D environment and props creation. Experienced in architectural visualization, real-time asset preparation, and realistic rendering using Blender. Strong focus on clean modeling, composition, and visual detail. Experience working on AR environments, jewelry modeling for 3D printing, and architectural assets.

Automatische vertaling

Mijn portfolio