Ik ontwikkel professionele 2d 3d games in Unity of Unreal Engine
Over deze dienst
Automatische vertaling
Als een professionele game developer met meer dan 5 jaar ervaring bouw ik geoptimaliseerde, schaalbare en prestatiegerichte 2D & 3D games met behulp van moderne game-architectuurprincipes.
Ik maak niet alleen games, ik bouw schone systemen die gestructureerd, efficiënt en klaar voor schaalvergroting zijn.
Ik kan je helpen met:
Ontwikkelen van complete 2D & 3D games vanaf nul
Game loops & kern gameplay-mechanica
Fysica-implementatie & collision handling
Ray casting & sphere overlap systemen
Ruimtelijke partitionering voor prestatie-optimalisatie
Object pooling voor geheugenbeheer
Procedurale generatie systemen
Aangepaste controllers & character movement
Rigging & animatie setup (Mecanim)
Shader-implementatie & visuele effecten
AI gedrag & interactiesystemen
Bugfixing & prestatieoptimalisatie
Soorten games:
Mobiele games
PC games
Prototype ontwikkeling
Indie games
Arcade games
Simulatie games
Super flexibel in alles :)
Meer vragen? Klik op de Contacteer Verkoper knop.
Maak kennis met Harris Mahmood
Fullstack AI Engineer: Angular, React, Node, Golang, PHP
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwikkel je zowel 2D als 3D games?
Ja, ik ontwikkel zowel 2D als 3D games met geavanceerde mechanics en geoptimaliseerde prestaties.
2. Kun je mijn bestaande game optimaliseren?
Ja, ik kan de prestaties verbeteren met object pooling, ruimtelijke partitionering en code-optimalisatie.
Implementeer je fysica- en collision systemen?
Absoluut. Ik bouw aangepaste fysica handling en collision detectie systemen.
Kun je procedurale generatie systemen maken?
Ja, ik kan procedurale kaarten, levels en dynamische content systemen bouwen.
Geef je de broncode?
Ja, volledige broncode is inbegrepen bij de levering.
