Ik implementeer professionele gameplay systemen en logica in Unity

H
harisemic
H
harisemic
Haris
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stop met maandenlang bouwen van kernsystemen vanaf nul. Krijg vandaag nog een professionele, schaalbare basis voor je Unity 2D-spel!

Ik ben een Unity-ontwikkelaar gespecialiseerd in het bouwen van robuuste gameplay systemen. Of je nu een Farming Simulator, een RPG of een Action Platformer nodig hebt, ik lever schone, modulaire C#-code die gemakkelijk uit te breiden is.

Wat ik aanbied:

  • Geavanceerde inventaris: Systeem op basis van slots met drag-and-drop.
  • Farming mechanics: Zaaien, groeistadia, water geven en oogsten.
  • Dynamisch winkelsysteem: Koop/verkoop mechanics met aangepaste valuta.
  • Robuuste save/load: Persistente gegevensbeheer (JSON).
  • Modulaire architectuur: Schone scripts die je game niet breken.

Waarom met mij werken? Ik bied een transparant ontwikkelproces. Je kunt mijn werk in actie zien via 10+ openbare devlogs op Itch.io (Vidik Studio), waar ik elke stap van mijn project "Lazy Farm" documenteerde.

Diensten:

  1. Implementatie van volledige farming/RPG frameworks.
  2. Aangepaste 2D spelercontrollers en gevechtslogica.
  3. Bugfixes en scriptoptimalisatie.
  4. Volledige functionele prototypes.

OPMERKING: Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten te bespreken!

Maak kennis met Haris

Haris

Unity Developer, 2D Game Systems and C Sharp Expert

  • Afkomstig uitServië
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Passionate Unity Developer & Systems Architect Hello! I am a dedicated Game Developer with a focus on building scalable, clean, and efficient systems for 2D games. My approach to development is rooted in transparency and consistency—qualities I’ve demonstrated through 30+ days of public devlogs documenting the creation of my latest project, 'Lazy Farm'. I specialize in: C# Scripting & Logic (Inventory, Save/Load, Farming, AI) Game Mechanics Design (Platformers, Action, Simulation) UI/UX Implementation

Automatische vertaling

Mijn portfolio