Ik maak 3d character modellering, 3d rigging, facial rigging in blender, maya,cc4


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D Character Artist voor jouw game, animatie, VRChat-avatar, VTuber, Roblox, Unity of Unreal Engine project? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in 3D character modellering, sculpting, body rigging, facial rigging en Apple ARKit 52 blendshapes met behulp van Blender, Maya en Character Creator 4 (CC4). Ik maak realistische, gestileerde, anime, fantasy, sci-fi en game-klaar characters met nette topology, geoptimaliseerde meshes, UV-mapping, PBR-texturen en animation-ready rigs.
Diensten:
3D character modellering
Character sculpting
Full body rig (IK/FK)
Facial rigging
ARKit 52 blendshapes
Visemes & lip sync
VRChat & VTuber avatars
Roblox characters
Retopology & UV-mapping
PBR texturing & baking
Game-klaar optimalisatie
FBX, OBJ, BLEND, GLB & VRM export
Waarom voor mij kiezen?
Hoge kwaliteit resultaten
Nette topology
Workflow volgens industrienormen
Snelle communicatie
Op tijd leveren
Assets klaar voor animatie
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project, referenties en wensen te bespreken. Laten we je character tot leven brengen met professionele kwaliteit!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Harlabih Studio
3d Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je maatwerk characters op basis van concept art?
Ja, ik kan aangepaste 3D characters maken op basis van schetsen, concept art of referentiebeelden.
Kun je bestaande characters riggen?
Ja. Ik rig characters gemaakt in Blender, Maya, CC4, ZBrush of andere compatibele software.
Bied je Apple ARKit 52 blendshapes aan?
Ja. Ik maak de volledige ARKit 52 facial blendshape set voor facial motion capture en Live Link Face.
Werkt het character in Unity, Unreal Engine, VRChat of Roblox?
Ja. Ik optimaliseer characters voor Unity, Unreal Engine, VRChat (PC & Quest), Roblox en andere ondersteunde platforms.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ, BLEND, MA, MB, GLB, GLTF, VRM, STL en andere formaten op aanvraag.
Zijn texturen en bronbestanden inbegrepen?
Ja. Afhankelijk van het gekozen pakket ontvang je textures, bronbestanden en exportklare assets.

