Ik maak game klaar 3d hard surface props met realistische textures

H
harmankundan
H
harmankundan
Harmanbains
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D hard surface modellen voor je game of project?

Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele, game-ready 3D hard surface assets met schone topology, geoptimaliseerde meshes en realistische PBR textures. Of je nu een eenvoudige prop of een gedetailleerd heldenmodel nodig hebt, ik lever resultaten die voldoen aan de industrienormen.

Ik kan maken:

Wapens (pistolen, granaten, etc.)

Game props (gereedschap, meubels, industriële assets)

Mechanische en hard surface modellen

Mijn workflow:

High Poly Low Poly UV Mapping Baking PBR Texturing Rendering

Wat je krijgt:

Game-ready geoptimaliseerd model

Schone topology en juiste UVs

Hoge kwaliteit PBR textures (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)

Realistische materialen en details

Gerenderde preview afbeeldingen

Waarom voor mij kiezen:

Sterk begrip van de game asset pipeline

Aandacht voor detail en realisme

Duidelijke communicatie en op tijd leveren

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je wensen kunnen bespreken en de beste resultaten voor je project kunnen garanderen.

Maak kennis met Harmanbains

Harmanbains
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsnov 2023
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Hindi, Engels
I am a 3D Hard Surface Artist specializing in creating high-quality, game-ready assets for games, cinematics, and product visualization. I focus on clean topology, optimized low-poly models, and realistic PBR texturing. My workflow includes high-poly to low-poly baking, UV mapping, and detailed texturing. I work with Maya, ZBrush, Substance Painter, and Marmoset Toolbag. I aim to deliver visually strong and technically efficient assets with clear communication and on-time delivery.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags