Ik maak een pixel art tileset, sprite sheet, game assets, tilemap, achtergrond, 8x8, 16x16


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, welkom in mijn pixel art studio
Ben je een pixel art game aan het ontwikkelen? Moet je tegels maken voor je levels?
Ik maak zeer gedetailleerde pixel tilesets voor jouw game, ontworpen om je project een strakke, consistente en professionele visuele stijl te geven. Of je nu een platformer, RPG of mobiele game bouwt, ik bied je onbeperkte referenties voor verschillende pixel art stijlen.
Ik maak
* Top 8down art stijl
* Kan animaties maken
* Bied je een reeks referenties om de juiste keuze voor je project te vinden
* Maak gedetailleerde tegels in elke stijl, grootte, perspectief (isometrisch, zijaanzicht, van boven naar beneden).
Wat mijn dienst aanbiedt
- Pixel art tileset
- Pixel art achtergronden
- Game omgeving
- Game assets
- Top down tileset
- Rpg maker
- Isometrische tileset
- Avontuur tiles
- 8bit
- 16bit
- 32bit
- Pixel landschap
- Pixel game ontwikkeling
- Object / Props
- Middeleeuwse tileset
- Fantasy tileset
- Mythologische tileset
- Sci-Fi & futuristische tileset
- Aangepaste game tiles
- Kaartindeling
- Kaart ontwerp
- Level ontwerp
- Game achtergrond
- Game omgeving
- Overhead tileset
- Pixel terrein
- Modulaire tegels
- Pixel art animatie
- Pixel art karakter ontwerp
- Pixel art sprite sheet
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Harold Silas
PIXEL ART CHARACTER ILLUSTRATION, TILESET, PIXEL ART ENVIRONMENT
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je "Game-Ready" tilesets en tilemaps leveren?
Absoluut. Ik ben gespecialiseerd in het maken van functionele tilesets en autotiles. Ik kan assets leveren die perfect afgestemd zijn op jouw benodigde grid (16x16, 32x32, 48x48, enz.) en ze aanbieden als georganiseerde spritesheets. Dit zorgt voor een "plug-and-play" ervaring
Welke informatie moet ik verstrekken om aan de slag te gaan?
Om het beste resultaat te garanderen, geef alsjeblieft de canvasgrootte door (bijvoorbeeld 320x180), eventuele specifieke kleurpaletten en een korte beschrijving van de sfeer of het thema. Visuele referenties of ruwe schetsen zijn ontzettend handig! Als het voor een game is, laat het me weten
Maak je animaties en hoe worden ze geleverd?
Ja! Ik maak vloeiende, frame-voor-frame pixelanimaties voor omgevingen (zoals water, vuur of bewegend gras) en personages. Animaties worden meestal geleverd als GIFs voor preview en Spritesheets (PNG) voor implementatie in de game. Laat me gewoon weten
Kun je een specifieke retrostijl nabootsen (bijvoorbeeld SNES, GameBoy of Amiga)?
Zeker. Ik heb veel ervaring met verschillende retro-esthetiek, waaronder beperkte kleurpaletten en handmatige ditheringstechnieken. Of je nu een chunky 8-bit look wilt of high-fidelity 16-bit/32-bit art, ik pas mijn stijl aan om aan jouw wensen te voldoen
Wie bezit de rechten op het uiteindelijke artwork?
Zodra de opdracht is afgerond en gesloten, ontvang je volledige commerciële rechten op het artwork. Ik behoud het recht om het werk te tonen in mijn persoonlijke portfolio voor promotionele doeleinden, tenzij we een voorafgaande overeenkomst hebben (bijvoorbeeld een NDA) om het project privé te houden

