Ik maak game ready 3d character modeling voor Unity en unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een premium, AAA-kwaliteit 3D-personage voor je game, animatie of metaverse-project? Je hebt de juiste dienst gevonden.
Ik ben een senior 3D artist met meer dan 14 jaar professionele studio-ervaring, waaronder het leveren van high-fidelity assets voor grote titels zoals PUBG. Ik ben gespecialiseerd in 3D character modeling dat volledig geoptimaliseerd is voor moderne game-engines zoals Unity en Unreal Engine 5.
️ Mijn professionele character pipeline:
- High-poly sculpting: Gedetailleerde anatomische verhoudingen, kleding en pantser gesculpteerd met ZBrush en 3ds Max.
- Retopology & UV-mapping: Netjes gemaakte low-poly topology in Blender voor perfecte rigging en animatie.
- PBR-texturering: Hoge resolutie textures gemaakt in Substance Painter en Photoshop met standaard Metallic/Roughness maps.
- Optimalisatie: Nauwkeurige aandacht voor poly-count en texel density, waardoor 90+ FPS prestaties worden gehaald zonder in te boeten aan visuele kwaliteit.
Wat je ontvangt:
- Geoptimaliseerd low-poly 3D game character (FBX/OBJ)
- Hoge resolutie PBR texture maps (Base Color, Normal, Metallic, Roughness, AO)
- Productieklaar bestanden, afgestemd op jouw engine
Stuur me een bericht met je concept of referentiebeelden voordat je bestelt, zodat ik meteen aan de slag kan
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Harris Baig
Senior 3D Game Artist , Characters, Weapons, Vehicles , Environments , Blender
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

