Ik maak een hoogwaardige 3D hard surface prop


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Harry, een 3D-kunstenaar die zich specialiseert in hard surface modellering en game-ready assets.
Ik kan hoogwaardige 3D props en mechanische assets maken die geschikt zijn voor games, real-time toepassingen en digitale projecten.
Wat ik aanbied:
Hard surface prop modellering
Game-ready assets
Schoon topology en geoptimaliseerde modellen
UV-mapping en PBR-texturing
FBX / OBJ klaar voor Unreal, Unity of andere engines
Werkwijze:
1. Referentie bespreking
2. High / low poly modellering
3. UV-indeling en baking
4. PBR-texturing
5. Definitieve export en levering
Heb je referenties of concepten? Stuur ze gerust op voordat je een bestelling plaatst. Ik bespreek het graag met je.
Laten we iets moois maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Harry
3D Game Prop Artist Hard Surface Assets
- Afkomstig uitAustralië
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Chinees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om het project te starten?
Een duidelijke referentieafbeelding, schets of beschrijving van de prop die je wilt. Hoe meer details je geeft, hoe beter het resultaat.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik kan FBX, OBJ en textuurkaarten (PNG/JPG) leveren. Andere formaten kunnen besproken worden indien nodig.
Kun je game-ready assets maken?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde modellen leveren die geschikt zijn voor real-time engines zoals Unreal Engine of Unity.

