Ik ga een geavanceerd Roblox-vechtsysteem en -mechanismen schrijven met behulp van schone Lua-code.


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik script geavanceerde Roblox combat systemen game mechanics en tools met schone Lua code
Breng jouw Roblox Combat System tot leven met precisie en kracht!
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van aangepaste PvP, melee, ranged, magic en tool-gebaseerde combat mechanics met schone en geoptimaliseerde Lua code, volledig afgestemd op jouw gameplay visie.
Met meer dan 3 jaar ervaring in Roblox ontwikkeling heb ik creators geholpen hun ideeën tot leven te brengen door soepele, responsieve en meeslepende combat systemen die spelers betrokken houden.
Wat ik voor jou kan bouwen:
- Aangepaste R6/R15 Combat Systems (melee, ranged, magic)
- Tool-gebaseerde mechanics (wapens, vaardigheden, schilden, etc.)
- XP, level-up en skill upgrade systemen
- Uithoudingsvermogen, gezondheid, cooldowns en UI-integratie
- Animaties, geluidseffecten & VFX-integratie
- Schone, schaalbare en gedocumenteerde Lua scripting
Waarom kiezen voor deze dienst?
- ️ Foutloze, geoptimaliseerde en schaalbare Lua code
- ️ Snelle levering en vlotte communicatie
- ️ Getest op zowel mobiele als PC-platforms
Laten we jouw combat visie bouwen
Of je nu een PvP arena, een battle royale, een simulator of een volledige RPG bouwt, ik lever de kernsystemen die jouw game laten opvallen.
Stuur me nu een bericht om je idee te bespreken !!!!!!!!!!!!!!!!
Maak kennis met Harry B
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten combat systemen kan je script?
Ik kan een breed scala aan combat systemen ontwikkelen, waaronder melee, ranged, magic, PvP, eindbaasgevechten en tool-gebaseerde mechanics. Of het nu voor een RPG, simulator of PvP arena is, ik heb je gedekt.
Werk je met zowel R6 als R15 rigs?
Ja, ik werk met zowel R6 als R15 character rigs. Laat me weten welke je verkiest voor jouw game en ik maak de combat animaties en mechanics dienovereenkomstig.
Wordt de code geoptimaliseerd en schaalbaar?
Ja. Ik schrijf schone, modulaire en goed gedocumenteerde Lua code die geoptimaliseerd is voor prestaties en gemakkelijk uit te breiden of te updaten is naarmate jouw game groeit.
Kan je tools of wapens script als onderdeel van het combat systeem?
Zeker. Ik kan tools zoals zwaarden, geweren, spreuken, schilden of elk aangepast wapen maken en script met specifieke schade, cooldowns, hitboxes en effecten.
Werkt het systeem op mobiele apparaten?
Ja! Al mijn systemen zijn ontworpen om responsief te zijn en compatibel met mobiele, tablet en PC-platforms om soepele prestaties op alle apparaten te garanderen.
Wat moet ik aanleveren voordat we beginnen?
Stuur me een korte omschrijving of concept van jouw game (bijvoorbeeld genre, doelen van de speler, gewenste combat stijl), eventuele referentievideo's of functies die je leuk vindt, en je voorkeur rig (R6/R15). Hoe duidelijker de visie, hoe beter het resultaat.

