Ik maak Roblox UGC aangepaste 3D accessoires en props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige Roblox UGC items of aangepaste 3D assets?
Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van Roblox-klaar UGC accessoires, props en game assets met Blender. Of je nu stijlvolle accessoires, unieke props of game-klaar items nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven met nette topology en geoptimaliseerde ontwerpen.
Wat ik kan maken:
- Roblox UGC accessoires (hoeden, haar, helmen, uitrusting)
- Aangepaste 3D props en assets
- Gestileerde of realistische ontwerpen
- Game-klaar modellen met geoptimaliseerde topology
Waarom voor mij kiezen:
- Nette en professionele 3D modellering
- Geoptimaliseerd voor Roblox vereisten
- Snelle communicatie en revisies
- Hoge kwaliteit renders voor presentatie
Ik richt me op het leveren van assets die visueel aantrekkelijk zijn en klaar voor gebruik in jouw Roblox projecten.
Voordat je een bestelling plaatst, stuur me gerust een bericht met je idee zodat we de details kunnen bespreken.
Laten we iets geweldigs maken voor jouw Roblox game.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MELY HARRY
3D Modeler Blender 3D Modeling and Asset Creation
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja, stuur me eerst een bericht om je idee te bespreken.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Een duidelijke beschrijving + referentiebeelden.
Maak je Roblox-klaar UGC items?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd en klaar voor gebruik in Roblox.
Past een specifieke stijl bij jou?
Ja, ik kan stijlen afstemmen op basis van jouw referenties.
Kan ik herzieningen aanvragen?
Ja, revisies zijn inbegrepen afhankelijk van je pakket.

