Ik bouw een real-time chat of live updates functie met socketio

H
harsh8425
H
harsh8425
Harsh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De meeste real-time functies zijn makkelijk te demonstreren en moeilijk om correct te houden. De demo werkt. Vervolgens schakelt een telefoon van wifi naar mobiel, opent een gebruiker twee tabs, of verschijnt er een tweede server instantie, en plots zien mensen verschillende versies van de waarheid.


Ik bouw de versie die deze dingen overleeft. Vier jaar ervaring op productieplatforms voor real-time communicatie met duizenden gelijktijdige verbindingen, volledig in eigen beheer.


WAT JE KRIJGT

Basis - Eén real-time functie op je bestaande backend: live updates, aanwezigheid, of meldingen. Herverbinding wordt goed afgehandeld. 4 dagen.

Standaard - Een volledige chat of live samenwerking functie: kamers, geschiedenis, aanwezigheid, typ-indicatoren, bezorging en leesstatus, met status resync na een verbroken verbinding. 8 dagen.

Premium - Standaard plus multi-instance schaalbaarheid met de Redis adapter, sticky sessions, en een load test op je verwachte gelijktijdigheid. 14 dagen.


HOE HET WERKT

1. We stemmen het exacte gedrag af voordat ik begin, schriftelijk.

2. Je ziet werkende code halverwege, niet alleen aan het einde.

3. Wordt geleverd als pull requests tegen je repo, met de architectuur uitgelegd.

Respecteer de rechten van derden

Let erop dat het tegen het beleid van Fiverr voor freelancers is om thema's, templates of andere elementen in het geleverde werk op te nemen die inbreuk maken op de rechten van derden of toepasselijke wetten. Lees er meer over in onze Gids voor verantwoorde digitale creatie.

Maak kennis met Harsh

Harsh

Real time backend engineer, Socket IO, Nodejs and Redis at scale

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsokt 2020
  • Talen

    Hindi, Engels
I build and fix the real time layer most teams put off until it breaks: WebSocket systems that stay correct when thousands of users hit them at once. Four years running production systems end to end as the only engineer accountable for them, including real time multiplayer and iGaming platforms and multi tenant Node and PostgreSQL backends. Most real time failures are not bugs in the library. They are missing sticky sessions, no Redis adapter across instances, or reconnect logic that resubscribes forever. I find which one it is. Fixed scopes, agreed delivery dates.

Automatische vertaling