Ik ontwikkel je Unreal Engine 5 game met cpp en blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst.
Ik ben een Unreal Engine 5 ontwikkelaar met meer dan 5 jaar ervaring in de industrie. Ik zet game-ideeën om in speelbare, gepolijste en geoptimaliseerde producten.
Diensten
- UE5 game ontwikkeling voor PC, mobiel en console
- Gameplay programmeren in C++ & Blueprints
- Multiplayer & netwerksystemen
- UI/UX implementatie in UMG
- Optimalisatie & prestatieverbetering
- Bugfixing, debugging & feature-integratie
Genres
Actie, avontuur, FPS, puzzel, strategie, platformer en meer.
Technische stack
- Engine: Unreal Engine 5
- Talen: C++, C#
- Platforms: PC, mobiel, console
- Versiebeheer: GitHub, Perforce
Waarom met mij werken
- Gepubliceerde Play Store titel + 3 Fab Marketplace plugins
- Schone, gedocumenteerde code volgens industrienormen
- Duidelijke communicatie en regelmatige voortgangsupdates
- End-to-end ondersteuning van concept tot lancering
Laten we je game bouwen
Of je nu een volledige UE5 game, een multiplayer systeem of aangepaste C++ functies nodig hebt, ik help je bij het ontwerpen, bouwen en lanceren ervan.
Stuur me een bericht en laten we beginnen.
Maak kennis met Harshal
Unreal Engine 5 Game Developer, Multiplayer, Blueprints
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb een duidelijke projectomschrijving nodig — inclusief je gameconcept, doelplatform, referentiemateriaal (indien aanwezig) en vereiste functies of mechanics. Als je een Game Design Document (GDD) hebt, is dat geweldig! Zo niet, help ik je er graag een te maken.
Kun je een volledige game vanaf nul ontwikkelen?
Ja! Ik kan de volledige cyclus aan, van prototype tot een volledig speelbare game. Dat omvat gameplay programmeren (C++ & Blueprints), UI/UX, multiplayer setup, optimalisatie en eindproduct voor PC, mobiel of console.
Kun je multiplayer- of online systemen integreren?
Ja, ik heb ruime ervaring met multiplayer en netwerken in Unreal Engine 5. Ik kan sessiehosting, replicatie, matchmaking en spelerssynchronisatie implementeren voor zowel lokaal als online spelen.
Eigendom van de broncode en alle rechten op de game?
Ja. Bij de Standard en Premium pakketten ontvang je de volledige Unreal projectbestanden en volledige commerciële rechten op alles wat ik voor je bouw. Broncode kan als een Gig Extra worden toegevoegd aan Basic.
Hoeveel kost een volledige game?
Het hangt af van de scope. Eenvoudige prototypes beginnen rond de 350 dollar; grotere projecten met multiplayer, gepolijste mechanics en meer levels kosten meestal 1200 dollar of meer. Stuur me je idee en ik geef je een exacte offerte en planning voordat je bestelt.
Bied je 3D-modellen, art en sound assets aan?
Ik verzorg alle programmering, systemen en implementatie. Ik kan assets die je aanlevert integreren, of geschikte marketplace assets voor je zoeken. Aangepaste art en audio creatie zijn niet inbegrepen, maar kunnen worden geregeld.
Wat gebeurt er na levering, bied je support?
Ja. Elke pakket bevat revisies, en ik blijf beschikbaar na levering om vragen over de code te beantwoorden en te helpen met setup. Voortdurende feature-ontwikkeling of onderhoud kan als een aparte opdracht worden geregeld.

