Ik maak 3d-modellen en game-ready assets

H
harshhl
H
harshhl
Harshhl
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige 3D-modellen en game-ready assets op basis van jouw concept, schets, blauwdruk of referentiebeelden.

Ik ben gespecialiseerd in:

3D-modellering en hard-surface modellering

Game-ready props en assets

Schoon topology en UV-unwrapping

PBR-texturering

High/low-poly workflows

Assets klaar voor Unreal Engine

Professionele renders en presentaties

Ik werk met Autodesk Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5, Nuke en Photoshop.

Je kunt je model ontvangen in formaten zoals FBX, OBJ of Maya-bestanden, afhankelijk van je pakket.


Let op: De prijs hangt af van de complexiteit van het asset. Eenvoudige props kunnen direct via de pakketten worden besteld. Complexe, zeer gedetailleerde of meerdere assets vereisen mogelijk een aangepaste offerte nadat ik je referenties heb bekeken.

Stuur je referentiebeelden en wensen voorafgaand aan het bestellen van complexe projecten, zodat ik het beste pakket kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Harshhl

Harshhl

3D Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Hindi, Marathi
I’m a professional 3D Artist specializing in 3D modeling, hard-surface assets, game-ready props, environments, and realistic texturing. I work with Autodesk Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5, Nuke, and Photoshop. I can create high-quality 3D assets from concepts, sketches, blueprints, or references, with clean topology, UVs, PBR materials, and production-ready results. Whether you need a game asset, environment, product model, or VFX-ready 3D work, I’m here to bring your idea to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio