Ik ga gestileerde 3D-karakters sculpten en optimaliseren in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ga gestileerde 3D-karakters maken in Blender op basis van jouw referenties of ideeën. Van eenvoudige personages tot gedetailleerde krijgers, ik leg de focus op aantrekkelijke verhoudingen, strakke vormen en goed gedefinieerde details.
Deze dienst omvat 3D-karakter-sculpting. Basis retopologie is beschikbaar als extra voor klanten die een efficiënter mesh nodig hebben.
UV-mapping, texturen en rigging worden niet meegerekend tenzij apart afgesproken.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt zodat we jouw karakter en het detailniveau kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Harsh monga
3D Character Sculptor Blender Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

