Ik maak, bewerk, repareer 3d character voor 3d rigging, vr character, anime, mmd, vroid

H
haruka_sirius
H
haruka_sirius
Harius
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Is jouw 3D character niet klaar voor rigging, animatie of VR gebruik?


Ik ben een 3D character artist die zich specialiseert in het maken, bewerken en repareren van 3D characters voor verschillende workflows. Ik kan je helpen om je problematische of onafgemaakte character om te zetten in een schoon, bruikbaar model dat klaar is voor het beoogde gebruik.


Of je nu mesh-problemen hebt, bewerking nodig hebt, optimalisatie vereist, of klaar moet worden gemaakt voor rigging, ik bied de juiste oplossing terwijl ik de originele look en stijl van het character behoud.


Waar ik mee kan helpen:


  • 3D character maken en bewerken
  • Character reparaties en mesh opschonen
  • Voor rigging voorbereiden van characters
  • VR characters
  • Anime characters
  • MMD characters
  • VRoid characters
  • Character optimalisatie en aanpassingen


Waarom voor mij kiezen?


Ik begrijp dat elk character project verschillende eisen heeft. Ik focus op net werk, juiste details en zorgen dat het character geschikt is voor jouw workflow.


Mijn doel is simpel: de problemen met jouw character oplossen en een model leveren dat je met vertrouwen kunt gebruiken voor rigging, animatie, VR of je project.


Heb je een character dat gerepareerd of voorbereid moet worden? Stuur me een bericht en we maken het klaar.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Harius

Harius

Character Modelling Specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
Im a professional 3D Character Artist specializing in realistic MetaHumans, custom 3D characters, digital humans, and cinematic hair grooming. I create detailed characters with realistic skin, facial features, custom styling, and production ready assets Using ZBrush, Maya, Unreal Engine 5, DAZ 3D, and XGen, I bring character concepts to life for games, films, animation, virtual production, branding, and digital experiences Whether you need a MetaHuman, custom avatar, virtual influencer, or realistic 3D character, I deliver high-quality results with creativity, and attention to detail

Automatische vertaling