Ik port of rig aangepaste character modellen voor left 4 dead 2 l4d2

H
haryinlar631
H
haryinlar631
HARYINLA
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een character dat je in Left 4 Dead 2 wilt brengen? Stuur het naar mij toe.


Ik kan je 3D character modellen overzetten, riggen en de Source setup verzorgen zodat het goed werkt in het spel.


Of je nu een afgewerkt model hebt dat moet worden overgezet, een bestaande L4D2 character dat bewerkt moet worden, of een custom character dat voor het spel gebouwd moet worden, ik help je met de technische kant.


De diensten omvatten:


L4D2 character en model porting

Custom L4D2 character maken

L4D2 rigging en bot-setup

Survivor vervangings setup

ValveBiped skelet setup

Weight painting en deformatie fixes

Vinger-botten en hand rigging

Faciale flexes en uitdrukkingen

Jiggle bones

Bodygroups en skins

Materialen en textures

Kleding en character edits

VGUI/menu iconen indien nodig

In-game testen en troubleshooting


Ik werk met modellen uit Blender, MMD/PMX, VRM en andere ondersteunde formaten, afhankelijk van het project.


Als je een character hebt dat nog niet in L4D2 bestaat, of als je een bestaande survivor een compleet andere look wilt geven, stuur me een bericht met het model en wat je wilt veranderen.


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik de bestanden en vereisten kan controleren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met HARYINLA

HARYINLA

Best in porting and rigging GMod playermodels

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
I’m a 3D character artist specializing in professional character porting, rigging, weight painting, and game ready setup. I create and optimize custom models for Garry’s Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Left 4 Dead 2 (L4D2), and Black Mesa. I can port existing 3D models, build clean rigs, fix weights and deformation, set up materials, bodygroups, skins, and prepare models for smooth in game use. Contact me with your model or project requirements and let’s get started

Automatische vertaling

Gerelateerde tags