Ik maak aangepaste pixel art ui, game interface, pixel hud, gui en iconen voor games

H
haryohb
H
haryohb
haryohbolu
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

maak aangepaste pixel art UI, game interface, pixel HUD, GUI en iconen voor games


Pixel art UI kan een game onvolledig laten lijken wanneer de HUD, menu's, iconen en interface-elementen niet overeenkomen met de visuele stijl van de game. Ik maak aangepaste pixel art UI en game interface assets die duidelijk, consistent, leesbaar en ontworpen zijn rond het thema van jouw game.


Ik kan pixel art UI, pixel HUD, GUI assets, pixel art iconen, game iconen, menu's, panelen en complete game UI systemen maken voor RPG's, platformers, roguelikes, avonturenspellen, indie games, mobiele games en retro projecten.


WAT IK KAN ONTWERPEN

  • Game HUD & interface
  • Gezondheidsbalken & mana/staminabalken
  • Munten, scores & tellers
  • Inventaris schermen & item slots
  • <li Kaarten & minimaps
  • Vaardigheid & ability knoppen
  • Dialoogboxen
  • Quest & missiepanelen
  • Pauze & hoofdmenu's
  • Instellingen menu's
  • Knoppen, iconen & UI-elementen
  • Uitrusting & karakterstatus schermen
  • Aangepaste HUD-elementen


Je ontvangt schone, georganiseerde, game-klare assets die ontworpen zijn om een consistente pixelstijl te behouden in jouw interface.


Stuur me jouw gameconcept, referenties, resolutie en UI-eisen, of plaats je bestelling om te beginnen!



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met haryohbolu

haryohbolu

Professional 2d artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hello Welcome I'm haryohbolu a professional pixel artist creating polished 2D visuals for games, apps. I specialize in pixel art, pixel characters, game sprites, sprite sheets, pixel animation, NPCs, enemies, icons, items, props, backgrounds, environments, and retro game assets. I also create pixel game UI, UX, HUD, game interfaces, menus, buttons, health bars, inventory screens, dialogue boxes, skill icons, maps, and other game-ready assets for RPG, indie, platformer, adventure, and mobile games. I work across 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles, with clean, readable designs.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied