Ik maak mugen personages, sprites, codering, movesets, game animatie

H
haryohb
H
haryohb
haryohbolu
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je vechtspelidee tot leven met een op maat gemaakt MUGEN personage dat is opgebouwd rond jouw concept, gameplay-stijl en projectbehoeften. Ik creëer complete MUGEN vechters met gepolijste visuals, responsieve gameplay en correct geïmplementeerde moves.


Wat ik kan maken:

  • Op maat gemaakt MUGEN personage
  • MUGEN sprites en character sprites
  • MUGEN codering en character implementatie
  • MUGEN movesets en speciale moves
  • Aanvalanimaties, combos, effecten en gameplay-acties
  • AI codering en character gedrag
  • Op maat gemaakte vechter en vechtspel character ontwikkeling


Ik werk vanuit jouw bestaande concept, referentie, sprite sheet of character idee en ontwikkel de elementen die nodig zijn voor jouw MUGEN spel. Of je nu een compleet character nodig hebt of specifieke assets en codering, ik zorg dat alles soepel werkt en aan jouw wensen voldoet.


Je ontvangt georganiseerde, functionele bestanden die klaar zijn voor jouw project, met aandacht voor sprite kwaliteit, animaties, aanvallen, moves en het algehele gameplay.


Stuur me je character concept, referenties of projectdetails voordat je bestelt, en laten we samen een unieke MUGEN vechter voor jouw game maken!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met haryohbolu

haryohbolu

Professional 2d artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hello Welcome I'm haryohbolu a professional pixel artist creating polished 2D visuals for games, apps. I specialize in pixel art, pixel characters, game sprites, sprite sheets, pixel animation, NPCs, enemies, icons, items, props, backgrounds, environments, and retro game assets. I also create pixel game UI, UX, HUD, game interfaces, menus, buttons, health bars, inventory screens, dialogue boxes, skill icons, maps, and other game-ready assets for RPG, indie, platformer, adventure, and mobile games. I work across 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles, with clean, readable designs.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags