Ik modelleer hoogwaardige 3d autootjes voor games, animatie, productvisualisatie

H
haryordhejih
H
haryordhejih
Ayodejimkt
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3D auto die zowel visueel verbluffend als technisch nauwkeurig is?

Ik ben gespecialiseerd in realistische en gestileerde 3D voertuigmodellering voor games, animatie, marketing en autodesign met nette topology, geoptimaliseerde geometrie en professionele rendering.

Of je nu een game-klaar low-poly model, een fotos-realistisch conceptauto of een cinematisch heldenvoertuig nodig hebt, ik zorg dat elk detail aan de industrienormen voldoet.


Wat ik aanbied

  • High-poly of low-poly autootje modelleren
  • Realistische PBR texturen en materialen
  • Interieur en exterieur details
  • Op maat gemaakte conceptauto ontwerpen of realistische replica's
  • Rigging voor wielen, ophanging of animatie
  • Verlichting en rendering voor cinematografische presentatie
  • Geoptimaliseerde modellen voor Unreal, Unity of AR/VR


Waarom voor mij kiezen

  • Professionele ervaring in autodesk 3D ontwerp en game asset creatie
  • Vaardig met industry tools: Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, KeyShot, Unreal Engine
  • Nette topology geschikt voor animatie, rendering of aanpassing
  • Snelle communicatie en gegarandeerde tevredenheid
  • Levering van kant-en-klare 3D assets in jouw gewenste formaat


Laten we je project bespreken voordat je een bestelling plaatst!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ayodejimkt

Ayodejimkt

Hi there!

  • Afkomstig uitLitouwen
  • Lid sindsjul 2024
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Engels
I’m a professional 3D artist specializing in realistic and stylized car modeling for games, animation, and product visualization. With years of experience in Blender, Maya, and Substance Painter, I bring automotive designs to life with precision, creativity, and performance-optimized detail. I create everything from low-poly game-ready vehicles to high-poly cinematic cars with clean topology, realistic materials, and production-ready assets for Unity, Unreal Engine, or AR/VR platforms. My goal is to help clients turn their ideas into stunning 3D assets.

Automatische vertaling