Ik maak 3d modeling voor games, rendering en texturing


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele 3D modeling voor games, rendering en texturing?
Je bent op de juiste plek.
Ik maak hoogwaardige, geoptimaliseerde en visueel aantrekkelijke 3D assets die perfect zijn voor games, animaties en real-time projecten. Elk model wordt gebouwd met een nette topology, juiste schaal en gedetailleerde textures om soepele prestaties in game-engines en verbluffende renders te garanderen.
- Ik ontwerp game-klare 3D modellen, inclusief props, omgevingen, objecten en assets op basis van jouw concept, referentie of idee met nauwkeurige vormen en schone geometrie.
- Alle modellen worden geleverd met gedetailleerde UV-mapping en professionele texturing voor een realistische of gestileerde uitstraling, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
- Ik lever hoogwaardige renders met goede belichting, materialen en camerastandpunten om jouw model op een professionele en aantrekkelijke manier te presenteren.
- Modellen zijn geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en andere platforms met low poly of mid poly topology, efficiënte meshes en georganiseerde bestanden (FBX, OBJ, BLEND, PNG, JPG).
Ik focus op kwaliteit, snelle levering en klanttevredenheid om jouw game assets en 3D ideeën tot leven te brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Haseeb Arshad
Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2025
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Urdu, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Je kunt een referentieafbeelding, concept art, schets of zelfs een simpel idee sturen. Hoe duidelijker je referentie, hoe sneller en nauwkeuriger het model zal zijn.
Welke software gebruik je voor het modelleren?
Ik gebruik vooral Blender voor al mijn 3D model- en low poly modeling werk.
Zijn jouw modellen geoptimaliseerd voor game-engines?
Ja, alle assets zijn geoptimaliseerd en werken soepel in Unity, Unreal Engine, Godot en andere engines.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik lever FBX, OBJ, BLEND, GLTF of elk ander formaat dat je verkiest.
Kun je volledige omgevingen maken of alleen enkele assets?
Ik maak alles — van simpele props tot volledige low poly omgevingen en gebouwen.

