Ik implementeer custom c gameplay mechanics en controls in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar schone, modulaire en geoptimaliseerde C# code voor jouw Unity-project?
Ik ben een Unity Game Developer met praktische ervaring in het bouwen van gameplay-systemen en snelle prototypes voor live projecten. Of je nu een standalone mechanic nodig hebt, debugging, of een multi-system gameplay loop, ik schrijf schone, goed commentaar gevulde C# code die precies aansluit bij jouw game-ontwerp.
Wat ik aanbied: Custom 2D/3D player controllers & movement systemen Gevechts-, schiet- en health/damage mechanics Enemy state machines, patrol logica en basis AI Interaction scripts (pickups, triggers, deuren, vallen) UI/HUD data binding (health bars, timers, score) Prestatieprofilering, bugfixes en refactoring
Waarom met mij werken? Production-ready, leesbare C# scripts gebaseerd op OOP-principes Volledige broncode bij elk pakket Snelle communicatie en betrouwbare voortgangsupdates
Stuur me gerust een bericht voordat je een bestelling plaatst om je wensen te bespreken en de beste setup voor jouw game te bepalen!
Maak kennis met Hasnain Ali
Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling