Ik ga VR-apps en -games ontwikkelen in Unity voor Meta Quest 2 en 3


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een ervaren VR Unity ontwikkelaar om jouw Meta Quest 2 of 3 project te bouwen? Je hebt de juiste dienst gevonden!
Met meer dan 3 jaar Unity ervaring en meer dan 2 jaar in VR ontwikkeling heb ik gepolijste, high-performance apps gemaakt, waaronder trainingssimulaties, VR games, interactieve demo's en onderwijs tools - allemaal op maat gemaakt voor Meta Quest headsets.
Wat ik Kan Doen:
- Volledige VR/MR app ontwikkeling (Unity + Meta Quest 2/3)
- Foutopsporing, optimalisatie & toevoeging van functies
- Schoon, schaalbaar code en meeslepende interacties
- Scene setup en prototyping
Tools & SDKs die ik Gebruik:
- Unity (2019+)
- XR Interaction Toolkit
- Oculus Integration SDK
- AutoHand VR Toolkit
- Meta All-In-One SDK & MRUK
Wat Je Ontvangt:
- Unity project broncode
- Werkende APK voor Meta Quest 2/3
- Optionele documentatie
- Doorlopende ondersteuning & revisies na levering
Projecten die ik heb gebouwd:
- QureXR - VR/MR medisch wetenschap lab voor studenten
- First Aid Simulation - Realistische eerstehulp scenario en nog veel meer!
Wil je dat jouw VR idee met zorg, prestaties en een goede gebruikerservaring wordt gebouwd? Laten we praten! Ik hoor graag over jouw project en breng het tot leven.
Druk op de "Contact" knop voordat je bestelt, zodat we jouw visie kunnen afstemmen.
Maak kennis met Hassan Ahmed
Gaming is my passion and that is the driving force behind making games
- Lid sindsjun 2022
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Welke apparaten ondersteun je?
A: Ik ontwikkel vooral voor Meta Quest 2 en 3, met APK builds en Unity project levering.
Q: Kan je helpen met bestaande projecten?
A: Absoluut! Ik kan bugs oplossen, nieuwe functies toevoegen of de prestaties in jouw huidige VR app optimaliseren.
Q: Bied je multiplayer ondersteuning aan?
A: Ik heb ervaring met Mirror voor multiplayer (vooral op Android), maar nog niet in VR. Multiplayer ondersteuning is beschikbaar op aanvraag en afhankelijk van de haalbaarheid.
Q: Bied je documentatie aan?
A: Ja—op aanvraag lever ik duidelijke setup- en gebruiksdocumentatie voor jouw Unity project.
Q: Welke engine en SDKs gebruik je?
A: Ik gebruik Unity met XR Interaction Toolkit, Oculus Integration, AutoHand en Meta MRUK SDK.

