Ik maak een realistisch 3d metahuman personage voor Unreal Engine

H
hassangarr
H
hassangarr
Hassan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw project verdient een realistische MetaHuman-figuur die er natuurlijk, gedetailleerd en uniek uitziet.

Ben je klaar met generieke personages die niet bij jouw idee passen? Wil je een realistische MetaHuman gemaakt op basis van jouw foto's, concept of referentie?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte MetaHuman-figuren voor Unreal Engine met:

  • Realistische gezichtsmatching op basis van jouw referentie foto’s
  • Op maat gemaakte kapsels en gezichtsbeharing
  • Gedetailleerde huid- en gezichtskenmerken
  • Op maat gemaakte kleding en accessoires
  • Realistische 3D-ontwerpen van personages
  • Game-klare en cinematografische MetaHuman-figuren
  • Personage setup voor Unreal Engine 5


Mijn diensten

  • Op maat gemaakte MetaHuman-figuur maken
  • Realistische gezichts- en identiteit matching
  • Op maat gemaakte haar- en gezichtsbeharing
  • Op maat gemaakte kleding en outfits
  • Personage styling en details
  • UE5 MetaHuman setup
  • Cinematografische en game-klare personages


Eenvoudig proces:

  • Stuur je referentie foto’s of idee voor het personage.
  • Ik maak jouw op maat gemaakte MetaHuman.
  • Jij beoordeelt het personage en vraagt om wijzigingen.
  • Ik lever het uiteindelijke personage dat klaar is voor jouw project.


Of je nu een MetaHuman voor een game, film, animatie, cinematografisch project of persoonlijk gebruik nodig hebt, ik help je jouw idee tot leven te brengen.


Stuur me vandaag nog een bericht en laten we jouw op maat gemaakte MetaHuman-figuur maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Hassan

Hassan

3d xgen Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I’m a professional 3D artist specializing in MetaHuman, XGen hair, The Sims 4, CC, realistic 3D characters, and digital grooming. I create custom hairstyles, hair grooms, beards, eyebrows, eyelashes, clothing, and realistic animal fur for games, films, animation, and Unreal Engine projects. I also create and edit Sims 4 CC for unique characters and styles. I focus on clean work, realistic details, and high-quality results. Let’s bring your character or idea to life!

Automatische vertaling