Ik maak, rig, repareer en prepareer 3d personages voor cc4, iclone 8, Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik kan je helpen om je 3D personage om te zetten in een schoon, werkend en animatie-klaar personage voor Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Maya en Unreal Engine.
Als je personage een kapotte rig heeft, slechte skinning, slechte vervorming, onjuiste gewichten of problemen met animatie, kan ik helpen dit correct te repareren en voor te bereiden.
Mijn diensten omvatten:
- CC4 personage conversie en setup
- iClone 8 personage rigging en animatie
- Volledig lichaam humanoïde rigging
- Skinning en gewicht painting reparaties
- Rig en vervormingscorrectie
- Faciale rig en expressie setup
- Retopologie en optimalisatie van personages
- Aangepaste character animation
- FBX import, export en opruimen
- Maya rigging en character voorbereiding
- Unreal Engine klaar personage setup
- Animatie opruimen en retargeting
Of je nu een game personage, geanimeerd personage, virtuele avatar, cinematografisch personage of CC4/iClone project maakt, ik kan werken vanaf je bestaande model of helpen het personage vanaf nul voor te bereiden.
Neem contact met mij op voordat je bestelt zodat ik je personage kan bekijken, begrijpen wat er gerepareerd moet worden en het juiste pakket voor jouw project kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Hassan
3d xgen Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
