Ik maak cinematische Unreal Engine animatie 3d karakter animatie modellering ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak cinematische 3D karakteranimaties en modellen in Unreal Engine 5, ontworpen voor films, trailers, games en virtuele producties.
Mijn werk omvat de hele pipeline:
- Hoge kwaliteit 3D karaktermodellering
- Karakter rigging en gezichtsopstelling
- Motion capture cleanup en keyframe animatie
- Cinematografische camerasequenties
- Unreal Engine 5 omgeving integratie
- Verlichting, materialen en rendering
- MetaHuman personalisatie
- Sequencer-gebaseerde cinematics
- Real-time rendering en optimalisatie
- Finale cinematic levering in 4K en hoger
Elk project wordt ontwikkeld met een sterke focus op karakterprestatie, realistische beweging, cinematografische compositie en productieklare kwaliteit. Of het nu gaat om een dramatische verhaalsequentie, game cutscene, trailer of virtuele productie-opname, ik bouw scènes die er gepolijst, meeslepend en klaar voor scherm uitzien.
Tools:
- Unreal Engine 5
- Maya
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Marvelous Designer
- MetaHuman
- Motion Capture Workflows
Leveringen:
- UE5 projectbestanden
- Geanimeerde karaktersequenties
- Cinematografische shots en camerabewegingen
- Hoge resolutie gerenderde video's
- Geoptimaliseerde game-klare assets
- Op maat gemaakte karaktermodellen en rigs
Jouw volgende cinematic begint hier.
Maak kennis met Sodiqkenny
Bring your vission to reality frame by frame
- Afkomstig uitSlovenië
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 dag
Talen
Spaans, Italiaans, Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om het project te starten?
Een korte beschrijving van jouw idee, referenties, karakterdetails en eventuele specifieke wensen voor de animatie of cinematic.
Kun je op maat gemaakte karakters en animaties vanaf nul maken?
Ja, ik kan op maat gemaakte 3D karakters maken, riggen, animeren en een complete cinematic sequence leveren in Unreal Engine 5.
