Ik ontwikkel aangepaste fps-shooting, shooter game, multiplayer game in Unity unreal game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je FPS- of schietspelidee omzetten in een speelbare, boeiende ervaring?
Ik ontwikkel een aangepaste FPS-shooting game, shooter game of multiplayer game met Unity of Unreal Engine, afgestemd op jouw gameplay-concept, doelplatform en projectvereisten.
Of je nu een speelbaar prototype, aangepaste schietmechanica, multiplayer functionaliteit, AI vijanden, wapens, kaarten, UI/HUD-systemen of een meer complete game build nodig hebt, ik help je jouw concept omzetten in een functioneel spel.
Wat ik kan ontwikkelen:
- FPS en first-person shooter games
- 3D schiet- en actiegames
- Multiplayer shooter games
- Aangepaste wapens en schietmechanica
- Spelerbeweging en controller systemen
- Gezondheid, schade, munitie en herlaadsystemen
- Enemy AI en NPC gedrag
- Wapenwissel- en richtsystemen
- Kaarten, levels en gameplay-omgevingen
- UI, HUD, menu's en score systemen
- Multiplayer gameplay systemen
- Game prototypes en MVP's
- Prestatieoptimalisatie en bugfixes
- Unity en Unreal Engine game ontwikkeling
Platforms kunnen onder andere PC, mobiel en andere ondersteunde platforms omvatten, afhankelijk van de projectvereisten.
Maak kennis met Hayjay
programmer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel FPS- als third-person schietspellen ontwikkelen?
Ja. Ik kan FPS/first-person shooter systemen ontwikkelen en afhankelijk van het project ook werken aan third-person gameplay.
Werk je met Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik werk met Unity of Unreal Engine, afhankelijk van de vereisten en de voorkeurs technologie voor jouw project.
Kun je een multiplayer schietspel maken?
Ja. Ik ontwikkel multiplayer shooter functionaliteit, met de exacte netwerk-, lobby-, matchmaking- en serververeisten afhankelijk van de scope van het project.
Kun je op maat gemaakte wapens maken?
Ja. Ik kan wapensystemen implementeren inclusief schieten, richten, recoil, munitie, herladen, wapenwissel en gerelateerde gameplay-mechanica.
Kun je enemy AI toevoegen?
Ja. Ik kan enemy AI implementeren met gedragingen zoals beweging, targeting, achtervolgen, aanvallen en andere gameplay-specifieke gedragingen.
Kun je mobiele FPS-games ontwikkelen?
Ja. Mobiele FPS-ontwikkeling is mogelijk, inclusief touch controls en optimalisatie, afhankelijk van de vereiste functies en doelapparaten.
Kun je een volledige commerciële FPS-game maken?
Ja, maar een volledige commerciële game is meestal een groter project. Neem eerst contact met me op met het game-ontwerp en de functielijst, zodat ik een passende offerte kan maken.

