Ik rig en animeer 3d-model in maya, Unity, blender, cc4, cc5, Unreal Engine
Over deze dienst
Automatische vertaling
3D character rigging en animatie voor Maya, Blender, Unity, CC4, CC5 en Unreal Engine
Heb je een professionele 3D character rig nodig die klaar is voor animatie, games of cinematografische projecten? Ik help je je 3D-model om te zetten in een volledig gerigged en animatieklaar character.
Ik ben gespecialiseerd in 3D character rigging, skinning, weight painting en animatie setup met behulp van industry-standard software en game engines, waaronder Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, Character Creator 4 (CC4) en Character Creator 5 (CC5).
Wat ik kan doen
3D character rigging
Op maat gemaakte character rig setup
Menselijke en humanoïde rigging
Faciale rigging en blendshapes
Body en facial animatie
Skinning en weight painting
IK/FK controls
Lopen, rennen, idle en aangepaste animaties
Game-ready character setup
Unity character rigging en setup
Unreal Engine character rigging en setup
Maya en Blender rigging
CC4 en CC5 character rigging
Waarom voor mij kiezen?
Professionele en overzichtelijke workflow voor 3D rigging
Hoge kwaliteit skinning en weight painting
Software & platforms
Autodesk Maya
Blender
Unity
Unreal Engine
Character Creator 4
Character Creator 5
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Hayobami
3d character modelling
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

