Ik ontwikkel een volledig gepolijste 3d godot game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een geweldig idee voor een 3D game maar mis je de technische vaardigheden om het tot leven te brengen?
Het ontwikkelen van een 3D game vereist meer dan alleen objecten in een scène plaatsen. Het vraagt om geoptimaliseerde prestaties, responsieve controls en een gepolijste visuele uitstraling. Ik ben gespecialiseerd in de Godot Engine en schrijf schone, efficiënte GDScript om games te maken die niet alleen goed eruitzien, maar ook geweldig aanvoelen om te spelen.
Of je nu snel een prototype wilt om je kernloop te testen of een volledig speelbare, gepolijste 3D game, ik sta klaar om jouw visie werkelijkheid te maken.
Wat ik voor jouw project kan doen:
- Aangepaste 3D-mechanica: Geavanceerde bewegingsfysica, responsieve spelercontrollers (FPS/TPS) en unieke gameplay-interacties.
- Dynamische omgevingen: Implementatie van procedurele generatie om je gameplay fris en onvoorspelbaar te houden.
- Visuele polijsting: Toepassing van aangepaste shaders, gedetailleerde terreintexturen en geoptimaliseerde belichtingsinstellingen voor een adembenemende sfeer.
- Solide architectuur: Schone, goed commentaar gevulde code, bugfixes en FPS-optimisatie om te zorgen dat je game soepel draait.
- UI & integratie: Functionele menu's, HUDs en state machines.
Maak kennis met hazenberg
3D Game Developer, Godot Engine Specialist
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
