Ik ben 3d modelleur, humanoïde wezen model, ue5 control rig, mocap retarget, animer
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, welkom bij mijn gig beschrijving,
hier! ik ben 3d modelleur, humanoïde wezen model, ue5 control rig, mocap retarget, animer
ik ben een ervaren 3d digitaal kunstenaar met jarenlange ervaring in 3d karakterontwerp voor games of animatie. met het proces van sculpting, detaillering, topology, uv-mapping, texturering, rigging voor game of animatie. Ik doe 3D Character Modeling, Rigging en Animation of mocap voor geanimeerde video's en games zoals Unreal Engine en Unity 3D
Ik maak gebruik van verschillende software zoals
- Blender
- Maya
- Unity
- Unreal Engine
- Character creator
- Daz3d
- c4d
- After effect
- wonder dynamic en meer
Ik ben hier om met jou samen te werken en iets geweldigs voor jou te creëren en jouw verbeelding tot leven te brengen.
Dank je wel.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Heen X
- Afkomstig uitTunesië
- Lid sindssep 2024
- Gem. reactietijd16 uur
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling

