Ik ontwikkel een volledige roblox game met scripting, UI, maps en monetization systeem


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een ervaren Roblox-ontwikkelaar die een professionele, boeiende en volledig functionele Roblox-game vanaf nul maakt? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in Roblox game development met Roblox Studio en Lua scripting. Of je nu een simulator, tycoon, RPG, obby, avonturenspel, vechtspel, survival, roleplay-ervaring of een op maat gemaakt Roblox-project nodig hebt, ik breng jouw visie tot leven met nette scripting, geoptimaliseerde prestaties en aantrekkelijke gebruikersinterfaces.
WAT IK KAN ontwikkelen:
- Volledige Roblox game ontwikkeling
- Geavanceerde Lua scripting
- Aangepast UI/GUI ontwerp
- Professioneel map bouwen
- Multiplayer systemen
- Inventaris systemen
- Winkel systemen
- Game Pass integratie
- Developer producten
- Robux economie systemen
- Monetization setup
- Data opslagsystemen
- Leaderboards
- Vecht systemen
- Animaties & effecten
- Quests & missies
- NPC systemen
- Admin panels
- Bugfixes & optimalisatie
WAAROM voor mij kiezen?
- Professionele Roblox Studio ervaring
- Nette en geoptimaliseerde code
- Snelle communicatie
- Op tijd leveren
- Schaalbare game-architectuur
- Hoge kwaliteit gebruikerservaring
- Volledige projectondersteuning
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken
Maak kennis met Henry w
Professional Roblox Game Developer, Lua Scripting, Full Game Creation
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd13 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten Roblox games kan je ontwikkelen?
Ik kan simulators, tycoons, RPG's, obbies, vechtspellen, survivalspellen, roleplay-spellen, avonturenspellen en volledig op maat gemaakte Roblox-projecten ontwikkelen.
Komt de game met een aangepaste map of moet ik er een aanleveren?
Ik bouw de volledige map vanaf nul als onderdeel van elke opdracht. Vertel me gewoon het thema, genre en de stijl van je game (bijvoorbeeld tropisch eiland, donkere stad, fantasy bos) en ik ontwerp en bouw een wereld die perfect aansluit bij jouw visie.
Eigendom van de game na oplevering?
Ja, 100%. Je ontvangt het volledige .rbxl bronbestand met volledig eigendom van alle scripts, map assets en UI. Je mag de game publiceren, aanpassen, updaten en monetizen zoals je wilt.
Kunnen exploiters de Game Pass of monetization systeem omzeilen?
Nee. Ik implementeer server-side aankoopvalidatie met behulp van MarketplaceService zodat alle transacties op de server worden gecontroleerd. Geen client-side exploit kan betaling omzeilen of niet-aangeschafte perks toekennen.
Wordt spelerdata zoals valuta, level en inventaris opgeslagen?
Ja. Ik gebruik Roblox's DataStoreService om alle voortgang, valuta, statistieken, inventaris en aangekochte Game Passes op te slaan zodat spelers altijd precies terugkeren waar ze waren, zelfs na server resets.
Is de game geoptimaliseerd voor mobiele spelers?
Elke game die ik lever wordt volledig getest op zowel PC als mobiel. De map, UI en controls zijn allemaal ontworpen om soepel te werken op alle apparaten en schermformaten.
Kan ik aan mijn bestaande game werken in plaats van vanaf nul te bouwen?
Absoluut. Stuur me je bestaande .rbxl bestand en beschrijf wat je wilt toevoegen of verbeteren, zoals scripting, nieuwe mapgebieden, UI-upgrades of een volledig monetization systeem, en ik integreer alles netjes in je huidige game.
Welke monetization functies zet je op?
Ik zet Game Passes (VIP, snelheid, krachten, perks), Developer producten (in-game valuta, items, boosts), een winkel GUI gekoppeld aan je valuta systeem, dagelijkse login beloningen en premium lidmaatschap perks op met exploit-proof server-side validatie

