Ik maak een 3d game asset, props, voor Unreal Engine of Unity

H
henrygamemaker
H
henrygamemaker
Henry Game
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Productie-klare 3D-assets, gebouwd voor de engine


Een model vinden dat er goed uitziet in renders is makkelijk. Een geoptimaliseerd, game-klaar asset dat naadloos in Unreal of Unity past zonder de prestaties te laten dalen, is moeilijker.


Als een toegewijde hard-surface 3D-kunstenaar maak ik zeer geoptimaliseerde assets voor gameontwikkelaars. Of je nu een gestileerde low-poly voorwerp, een realistische PBR-wapen of een complex voertuig nodig hebt, ik lever schone topology en perfecte handmatige UV-snedes.


Wat je krijgt:


  • Engine-Klaar Optimalisatie: High-to-low poly baking, handmatige UV's, optimale texeldichtheid.
  • Kunststijlen: Realistische PBR & handgeschilderde gestileerde.
  • Formaten: .FBX, .OBJ, .BLEND, plus gebakken maps tot 8K/UDIM.
  • Software: Blender, Maya, ZBrush, Plasticity, Substance Painter.


BELANGRIJK: Stuur me eerst een bericht voordat je bestelt! Complexe modellen vereisen een nauwkeurige scope. Stuur eerst je concept art zodat we de planning kunnen bespreken!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Henry Game

Henry Game

Mobile Game Developer Unity and 2D 3D Games

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
I’m a skilled mobile game developer focused on creating engaging, smooth, and visually appealing games for Android and iOS. I can develop 2D and 3D games with exciting gameplay, responsive controls, polished UI, and optimized performance. My goal is to turn your game idea into a fun, professional, and enjoyable experience that keeps players coming back.

Automatische vertaling