Ik ontwikkel volledige Roblox game ontwikkeling Roblox scripting mobiele game Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Roblox ontwikkelaar om je volledige game vanaf nul te bouwen? Je bent op de juiste plek.
Ik ontwikkel complete Roblox games van begin tot eind, kernlus, map, systemen, monetisatie & publicatie & ik neem ook enkele functies op als je game al live is. Alle code is geoptimaliseerd, schoon & volledig gecommentarieerd, zodat jij of een andere ontwikkelaar na mij het kan onderhouden & uitbreiden zonder opnieuw te hoeven beginnen.
Wat ik voor je kan bouwen:
- Volledige game builds (kernlus, map, systemen, klaar voor publicatie place file)
- Tycoon & simulatorsystemen (droppers, rebirths, multipliers, zone unlocks)
- Wapens & gevechten (guns, melee, vaardigheden, VFX, server-side hit detection)
- Winkels & monetisatie (gamepasses, ontwikkelproducten, valuta, winkel UI)
- Save systemen (DataStore met sessielock, geen voortgangsverlies)
- Quests & progressie (leaderstats, levelen, unlocks, baasgevechten)
- NPC's & AI (padfinding, vijandgedrag, winkeliers, dialoog)
- Mobiele & console optimalisatie (touch controls, geschaalde UI)
- Bugfixes & prestaties (lag hunting, script opschoning, optimalisatie)
Stuur me je idee of je place file en ik vertel je precies wat het nodig heeft om te werken. Ik ben klaar om te bouwen, laten we je game live krijgen.
Maak kennis met Mod studios
MINECRAFT MODPACK CUSTOM PLUGIN DEVELOPER
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Italiaans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je beginnen als ik alleen een idee heb en geen place file?
Ja — dat is mijn gebruikelijke startpunt. Stuur het concept en een paar games die je wilt dat het lijkt, en ik vorm de kernlus voordat er iets wordt gebouwd.
Werkt de game op mobiel en console?
Ja. Touch controls en geschaalde UI worden ingebouwd terwijl ik werk, niet achteraf toegevoegd. De meeste Roblox verkeer is mobiel, dus test ik dat tijdens het bouwen.
Waar komen de assets en code vandaan?
Geschreven en gebouwd voor jouw project. Ik haal geen gratis modellen uit de toolbox of verkoop het werk van een andere ontwikkelaar — als je ooit een specifiek community asset wilt gebruiken, vertel ik dat eerst.
Kun je het game voor mij op Roblox publiceren?
Ik lever je een publicatie-klaar place file en loop je door het proces van live gaan. Publicatie gebeurt vanuit je eigen account zodat de game en de inkomsten volledig van jou blijven.
Houdt het stand met veel spelers in een server?
Ja. Systemen worden server-autoritatief gebouwd en vooraf geprofileerd, zodat de prestaties niet instorten als de server vol raakt.
