Ik maak realistische 3d planten en bomen in SpeedTree voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je realistische vegetatie nodig voor je game of real-time omgeving?
Ik maak realistische 3D-planten, bomen, struiken en andere vegetatie met SpeedTree, met aandacht voor natuurlijke vormen en game-ready optimalisatie.
Afhankelijk van je project kan ik creëren:
Realistische bomen en planten
Struiken en vegetatie
Aangepaste soorten op basis van referenties
Game-ready geometrie
LOD-ready assets
Materialen en textures
Natuurlijke vertakkingen en bladwerk
Geoptimaliseerde vegetatie voor real-time omgevingen
Exportklare 3D-assets
Ik werk vanuit referentiebeelden, concepten of je bestaande omgevingseisen.
PROCES:
1. Stuur je referentie en projectvereisten.
2. Ik maak en optimaliseer de vegetatie in SpeedTree.
3. Je ontvangt de afgesproken game-ready bestanden.
Neem contact met me op voordat je bestelt als je een specifieke soort, polygonenbudget, texture-resolutie, LOD-opzet of engine/exportvereiste hebt.
Stuur me je referentie en laten we realistische vegetatie voor je project maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Henry Artist
high quality 3D
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten vegetatie kun je maken?
Ik kan bomen, planten, struiken en andere vegetatie maken op basis van jouw referentie of projectvereisten. Stuur me een afbeelding of beschrijving van de soort die je nodig hebt.
Kun je vegetatie maken die speciaal voor games is?
Ja. Ik kan vegetatie maken en optimaliseren met real-time game-omgevingen in gedachten. Je doel-engine en technische eisen moeten vóór het project worden doorgegeven.
Kun je LODs maken?
Ja, LOD-opzet kan worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket en de asset-vereisten. Geef je voorkeur voor polygonen of prestatiebudget door als je dat hebt.
Kun je werken vanaf een referentieafbeelding?
Ja. Je kunt foto's, conceptkunst of andere referenties aanleveren die de plant of boom laten zien die je nodig hebt. Hoe nuttiger de referentie, hoe nauwkeuriger ik het gewenste uiterlijk kan matchen.
Kun je de vegetatie optimaliseren voor mijn game engine?
Ja, ik kan de asset voorbereiden volgens jouw technische eisen. Laat me weten of je targeting Unreal Engine, Unity of een ander platform is voordat je bestelt, zodat de juiste specificaties kunnen worden meegenomen.

