Ik prototypeer je game-idee in Unity snel met AI-workflows

H
hiago_ad
H
hiago_ad
Hiago Almeida
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee? Laten we het speelbaar maken in dagen, niet maanden.

Ik bouw functionele prototypes met Unity + AI-ondersteunde workflows. Je krijgt een speelbare proof of concept met kernmechanica, basis UI en schoon code, genoeg om je idee te testen, te pitchen bij investeerders of te valideren met spelers.

Hoe het werkt: 1️ Je beschrijft je gameconcept 2️ Ik bepaal de scope en stel de kernlus voor 3️ Ik bouw een speelbaar prototype in Unity 4️ Jij test, wij passen aan

Wat maakt dit anders: Ik gebruik AI-tools (Claude Code, Gemini, Rider Agents) om boilerplate te versnellen, zodat ik 100% focus op gamegevoel, architectuur en mechanics. Je krijgt studio-kwaliteit fundamenten, geen wegwerpcode.

Wat je krijgt: Speelbare Unity-build Kern gameplay-lus geïmplementeerd Basis UI-flow Schoon, gedocumenteerd C#-code waarop je kunt voortbouwen Architectuur ontworpen om uit te breiden tot een volledige game

Perfect voor: Indie-ontwikkelaars, ondernemers, game jam follow-ups, investeerderspitches en studios die nieuwe concepten testen.

Maak kennis met Hiago Almeida

Hiago Almeida

Senior Game Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Portugees, Engels, Spaans
I am a Senior Unity engineer with 10+ years of experience building, scaling, and operating mobile F2P games at international studios. I have a proven track record in SDK development, monetization, and engineering leadership. I leverage AI tooling to optimize my workflow, focusing my time on architecture and design.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied