Ik prototypeer je game-idee in Unity snel met AI-workflows


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee? Laten we het speelbaar maken in dagen, niet maanden.
Ik bouw functionele prototypes met Unity + AI-ondersteunde workflows. Je krijgt een speelbare proof of concept met kernmechanica, basis UI en schoon code, genoeg om je idee te testen, te pitchen bij investeerders of te valideren met spelers.
Hoe het werkt: 1️ Je beschrijft je gameconcept 2️ Ik bepaal de scope en stel de kernlus voor 3️ Ik bouw een speelbaar prototype in Unity 4️ Jij test, wij passen aan
Wat maakt dit anders: Ik gebruik AI-tools (Claude Code, Gemini, Rider Agents) om boilerplate te versnellen, zodat ik 100% focus op gamegevoel, architectuur en mechanics. Je krijgt studio-kwaliteit fundamenten, geen wegwerpcode.
Wat je krijgt: Speelbare Unity-build Kern gameplay-lus geïmplementeerd Basis UI-flow Schoon, gedocumenteerd C#-code waarop je kunt voortbouwen Architectuur ontworpen om uit te breiden tot een volledige game
Perfect voor: Indie-ontwikkelaars, ondernemers, game jam follow-ups, investeerderspitches en studios die nieuwe concepten testen.
Maak kennis met Hiago Almeida
Senior Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
Talen
Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling
