Ik rig je 3d character in blender of maya voor Unity en Unreal Engine


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Worst je met rommelige weight painting of rigs die breken in game engines? Hallo! Ik ben Hibo, een professionele 3D Rigger met expertise in Blender, Maya, Mixamo, Unity en Unreal Engine.
Ik maak hoogwaardige, productieklare rigs die animatie makkelijk en leuk maken.
Wat ik voor je kan riggen:
- Humanoids: Personages voor games of films.
- Creatures: Dieren, draken, monsters of vogels.
- Mechanisch: Voertuigen, robots en complexe machines.
- Props: Wapens, kleding of omgevingsassets.
Waarom mijn rigs beter zijn:
- Game Ready: Perfecte export naar Unity en (UE4/UE5) zonder bone scaling problemen.
- Animator Vriendelijk: Netjes IK/FK schakelingen en intuïtieve controllers.
- Facial Rigging: Geavanceerde uitdrukkingen met Shape Keys of bot-gebaseerde setups.
- Weight Painting: Zachte vervormingen zonder "stretching" of " glitches."
- Mixamo: Ik kan Mixamo rigs repareren en optimaliseren voor professioneel gebruik.
Technische functies inbegrepen:
- IK/FK Switch (armen, benen en ruggengraat)
- Flexibele & stretchbare botten
- Geavanceerde Face Rig (ogen, wenkbrauwen, mond, tong)
- Fysica rigging (haar, kleding, capes)
OPMERKING: Elk personage is uniek. Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je specifieke wensen kunnen bespreken en ik je de beste prijs kan geven!
Maak kennis met Hibo
Rigger
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 dag
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt dit rig perfect in Unity of Unreal Engine?
Ja! Ik ben gespecialiseerd in "Game-Ready" rigs. Ik zorg dat de bot-structuur correct is voor Unity en Unreal Engine (UE4/UE5), zonder scaling problemen of rotatiefouten tijdens FBX-export. Ik kan je personage ook riggen volgens de UE Mannequin of Unity Humanoid standaarden.
Kun je niet-humanoïde personages zoals dieren of robots riggen?
Absoluut. Ik bied aangepaste rigging voor viervoeters (honden, katten), vogels, draken en monsters. Ook mechanische rigging voor voertuigen, robots en wapens met aangepaste constraints en controllers.
Bevat je rigs een IK/FK switch?
Ja. Alle professionele pakketten bevatten een naadloze IK/FK switch voor armen en benen. Dit geeft animators de flexibiliteit om te kiezen tussen Inverse Kinematics (voor voeten op de grond) en Forward Kinematics (voor natuurlijke zwaaibewegingen).
Bevat de rig facial expressions en lip-sync?
Ja, afhankelijk van het pakket. Ik kan een geavanceerde facial rig maken met Shape Keys (Blendshapes) of een bot-gebaseerd systeem. Ik bied ook 52 ARKit Blendshapes voor facial motion capture met iPhone/Live Link Face.
Kan je weight painting problemen op mijn bestaande rig oplossen?
Ja! Als je een model hebt met "stretchy" of "glitchy" gewrichten (vooral van Mixamo), kan ik professionele weight painting uitvoeren voor vloeiende vervormingen en een nette uitstraling tijdens animatie.
Bied je ook 3D modellering of texturing services in deze dienst aan?
Nee. Deze dienst is strikt voor 3D Rigging. Om de beste resultaten te garanderen, moet je een afgewerkt 3D model aanleveren (in A-pose of T-pose) met een schone topologie. Door je te richten op rigging kan ik de hoogste technische kwaliteit leveren voor je personage.
Is animatie inbegrepen in de prijs?
Nee, ik richt me op de technische setup (rigging) die animatie mogelijk maakt. Hoewel ik het rig grondig test, zijn de daadwerkelijke character animaties of "walk cycles" niet inbegrepen.
Bied je gratis "test" rigs aan voordat een bestelling wordt geplaatst?
Nee. Vanwege de tijd die het kost om professionele weight painting en botplaatsing uit te voeren, bied ik geen gratis voorbeelden van je specifieke personage. Ik stuur je echter graag videodemonstraties van mijn eerdere werk zodat je de kwaliteit van mijn beweging en controls kunt zien.
Werkt de rig in andere software dan Blender of Maya?
Nee. Ik ben gespecialiseerd in Blender en Maya om industrienorm resultaten te garanderen. Hoewel de geëxporteerde FBX werkt in game engines zoals Unity en Unreal, bied ik geen ondersteuning voor andere software zoals Cinema 4D, 3ds Max of Houdini.
Kan je een model riggen dat zeer rommelige topologie of "Triangles" heeft?
Nee. Voor een rig die soepel vervormt zonder glitches, moet het model een schone, quad-gebaseerde topologie hebben. Als je model "gedecimeerd" is of hoge dichtheid mesh fouten heeft, neem dan eerst contact met me op. Ik kan geen professionele resultaten garanderen op een model dat niet "topology-ready" is.
11 reviews van deze dienst
| (11) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
G gnome_hunter

Verenigde Staten
The rigging for two characters worked perfectly per my requirements. I requested them to create a mixamo compatible rig with root motion and it worked out of the box, importing well into godot from blender. Very professional and high quality work.
US$ 100-US$ 200
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?A alexminette

Verenigde Staten
She told me when it would be completed, and completed it on time. I got a rig that would work for my model. She was easy to make requests from and responded to me in a reasonable amount of time.
US$ 50
Prijs
3 dagen
Looptijd
H 
Reactie van de freelancer
Nuttig?J 
josephu_

Ierland
Absolutely deadly experience working together and even helped me with setting it up after. I went above and beyond. Thank you so much.
US$ 50
Prijs
7 dagen
Looptijd
H 
Reactie van de freelancer
Nuttig?W warren278

Verenigde Staten
Excellent experience I received an excellent quality product in a timely manner. though there was a little hiccup all went well. seller fixed a completely broken model and that had no body basically a long dress with wire legs and no body and recreated it so that I got a clean error free import into...
US$ 100-US$ 200
Prijs
2 weken geleden
Looptijd
H 
Reactie van de freelancer
Nuttig?D 
drturtle71

Verenigde Staten
They did a great job and delivered exactly what was needed
US$ 50-US$ 100
Prijs
2 dagen
Looptijd
H 
Reactie van de freelancer
Nuttig?
11 reviews van deze dienst
| (11) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
G gnome_hunter

Verenigde Staten
The rigging for two characters worked perfectly per my requirements. I requested them to create a mixamo compatible rig with root motion and it worked out of the box, importing well into godot from blender. Very professional and high quality work.
US$ 100-US$ 200
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?A alexminette

Verenigde Staten
She told me when it would be completed, and completed it on time. I got a rig that would work for my model. She was easy to make requests from and responded to me in a reasonable amount of time.
US$ 50
Prijs
3 dagen
Looptijd
H 
Reactie van de freelancer
Nuttig?J 
josephu_

Ierland
Absolutely deadly experience working together and even helped me with setting it up after. I went above and beyond. Thank you so much.
US$ 50
Prijs
7 dagen
Looptijd
H 
Reactie van de freelancer
Nuttig?W warren278

Verenigde Staten
Excellent experience I received an excellent quality product in a timely manner. though there was a little hiccup all went well. seller fixed a completely broken model and that had no body basically a long dress with wire legs and no body and recreated it so that I got a clean error free import into...
US$ 100-US$ 200
Prijs
2 weken geleden
Looptijd
H 
Reactie van de freelancer
Nuttig?D 
drturtle71

Verenigde Staten
They did a great job and delivered exactly what was needed
US$ 50-US$ 100
Prijs
2 dagen
Looptijd
H 
Reactie van de freelancer
Nuttig?

