Ik maak een 3D virtuele tour en walkthrough voor vastgoedontwikkelaars

H
hmustafaamin22
H
hmustafaamin22
Mustafa Amin

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Off-plan kopers willen geen video. Ze willen het lopen.


Ik bouw interactieve 3D vastgoed tours die in een browser openen. Geen app, geen download, geen maandelijkse Matterport kosten. Jouw koper klikt op één link en loopt door de eenheid, de toren of de hele wijk in real time, op telefoon of desktop.


Wat je krijgt:

- Real-time walkthrough met muis, toetsenbord en touch controls

- Interactieve masterplan / eenheid selector met live beschikbaarheid

- Klikbare hotspots voor plattegronden, specificaties, prijzen, boekingsformulier

- Eén regel embed code voor jouw site, gehost en live

- Werkt op Chrome, Safari, Android en iPhone


Gebouwd in Unity WebGL en Three.js. Dezelfde technologie achter platforms voor ontwikkelaars van meer dan $30k, afgestemd op een Fiverr-budget.


Ik werk met wat je al hebt: CAD, DWG, SketchUp, Revit, plattegronden of een bestaand 3D model. Geen 360 camera nodig. Niets hoeft nog gebouwd te worden.


Gemaakt voor: off-plan ontwikkelaars, woningcorporaties, makelaars, architecten en verkoopgalerijen.


7 jaar ervaring in real-time 3D. Eerdere klanten zijn onder andere universiteiten en overheidsdepartementen.


Stuur me je plattegronden voordat je bestelt en ik vertel je precies wat mogelijk is en wat het kost.

Voorkeursstijl voor dienstverificatie en levering

Fiverr screent de freelancers in deze categorie niet. Verifieer de kwalificaties en bespreek de specificaties met de freelancer voordat je een bestelling plaatst, inclusief je voorkeuren met betrekking tot het gebruik van AI-tools.

Maak kennis met Mustafa Amin

Mustafa Amin

Unity Game and VR Developer Turning Ideas Into Smooth Playable Worlds

4,9(11)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjun 2017
  • Laatste levering5 maanden
  • Talen

    Engels, Urdu, Arabisch
Unity game developer with 6+ years creating PC, mobile, web, and VR games. I handle full development from concept to launch, including multiplayer and networking, performance optimization, UI/UX design, cinematics, monetization (Unity Ads, IAPs), analytics, and Shader Graph VFX. I focus on delivering smooth, engaging, and high-performance games that stand out. Clear communication, reliable updates, and results tailored to your vision are always my priority.

Automatische vertaling