Ik maak meeslepende metaverse-omgevingen en virtuele werelden in Unity

H
hmustafaamin22
H
hmustafaamin22
Mustafa Amin

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je hebt een visie voor je VR-wereld of metaverse-ruimte en ik maak het werkelijkheid.

Ik ben Mustafa, een Unity-ontwikkelaar met meer dan 6 jaar ervaring in het bouwen van 3D-omgevingen voor PC, VR-headsets, WebGL, Android, iOS en Spatial.io. Ik maak ruimtes die er geweldig uitzien, soepel draaien en levendig aanvoelen.

Ik heb gewerkt aan alles, van kleine interactieve showrooms tot grote multiplayer-werelden. Of je nu iets eenvoudigs en gerichts wilt, of een volledig virtuele omgeving met aangepaste functies, ik regel het van begin tot eind zodat jij het gewoon kunt gebruiken en verder gaan.

Dit kan ik voor je doen:

  • VR & metaverse-ruimtes (Oculus Quest, Rift, Pico, HTC Vive, WebXR)
  • Spatial.io-werelden & begeleide virtuele rondleidingen
  • Evenementenruimtes, game-werelden, merkervaringen
  • Interactieve UI, animaties, triggers en effecten
  • Multiplayer met Photon of Unity Netcode
  • Verlichting, optimalisatie en afwerking voor soepele prestaties

Waarom mensen met mij werken:

Meer dan 6 jaar ervaring in Unity & VR/AR ontwikkeling

Praktijkervaring met Spatial SDK

Snel en duidelijk communiceren

Levering die klaar is voor gebruik, geen extra fixen nodig

Als je klaar bent om je wereld echt te maken, stuur me dan snel een berichtje over je idee.

We komen er samen uit en ik zorg dat je iets krijgt waar je trots op zult zijn.

Maak kennis met Mustafa Amin

Mustafa Amin

Unity Game and VR Developer Turning Ideas Into Smooth Playable Worlds

4,9(11)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjun 2017
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels, Urdu, Arabisch
Unity game developer with 6+ years creating PC, mobile, web, and VR games. I handle full development from concept to launch, including multiplayer and networking, performance optimization, UI/UX design, cinematics, monetization (Unity Ads, IAPs), analytics, and Shader Graph VFX. I focus on delivering smooth, engaging, and high-performance games that stand out. Clear communication, reliable updates, and results tailored to your vision are always my priority.

Automatische vertaling