Ik maak aangepaste roblox systemen, gameplay-mechanica en lua-scripts

H
hola_game
H
hola_game
Rafael
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar aangepaste Roblox gameplay systemen die echt werken in jouw game?


Ik bouw op maat gemaakte Roblox systemen, gameplay-mechanica en Lua-scripts die zijn ontworpen op basis van de eisen van jouw project.


Ik kan functies ontwikkelen zoals:


  • Gevechtssystemen
  • Wapenmechanica
  • Vaardigheden en abilities
  • Sprint- en bewegingssysteem
  • Rondesystemen
  • Inventarisatiesystemen
  • Valuta en winkels
  • Rebirth-systemen
  • Tycoon-mechanica
  • Simulator-mechanica
  • Leaderboards
  • Spelerprogressie
  • NPC-interacties
  • Aangepaste gameplay-logica


Jouw systeem wordt gestructureerd voor jouw Roblox Studio project en getest om te zorgen dat de verschillende onderdelen goed samenwerken.


Of je nu een obby, simulator, tycoon, PvP, RPG, horror of andere Roblox-ervaring bouwt, stuur me je wensen en bestaande projectinformatie.


Neem contact met me op voordat je bestelt voor grotere of multi-systeem projecten, zodat ik de juiste scope kan bepalen.


Laten we gameplay bouwen waar je spelers daadwerkelijk mee kunnen interactie hebben.

Maak kennis met Rafael

Rafael

Roblox Developer, Luau Scripter, Game Systems and Mechanics

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits
I’m a Roblox developer and Luau scripter focused on creating custom gameplay systems, mechanics, and scripts for Roblox games. I can build combat systems, weapons, abilities, UI systems, inventory, currency, shops, leaderboards, round systems, NPC logic, progression, DataStore features, and more. I also help fix Roblox scripts, bugs, errors, and broken gameplay. My goal is to deliver clean, organized, tested Luau code that works smoothly with your Roblox Studio project.

Automatische vertaling