Ik maak aangepaste roblox systemen, gameplay-mechanica en lua-scripts


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar aangepaste Roblox gameplay systemen die echt werken in jouw game?
Ik bouw op maat gemaakte Roblox systemen, gameplay-mechanica en Lua-scripts die zijn ontworpen op basis van de eisen van jouw project.
Ik kan functies ontwikkelen zoals:
- Gevechtssystemen
- Wapenmechanica
- Vaardigheden en abilities
- Sprint- en bewegingssysteem
- Rondesystemen
- Inventarisatiesystemen
- Valuta en winkels
- Rebirth-systemen
- Tycoon-mechanica
- Simulator-mechanica
- Leaderboards
- Spelerprogressie
- NPC-interacties
- Aangepaste gameplay-logica
Jouw systeem wordt gestructureerd voor jouw Roblox Studio project en getest om te zorgen dat de verschillende onderdelen goed samenwerken.
Of je nu een obby, simulator, tycoon, PvP, RPG, horror of andere Roblox-ervaring bouwt, stuur me je wensen en bestaande projectinformatie.
Neem contact met me op voordat je bestelt voor grotere of multi-systeem projecten, zodat ik de juiste scope kan bepalen.
Laten we gameplay bouwen waar je spelers daadwerkelijk mee kunnen interactie hebben.
Maak kennis met Rafael
Roblox Developer, Luau Scripter, Game Systems and Mechanics
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten systemen kun je maken?
Ik kan veel gameplay-systemen maken, waaronder gevecht, inventaris, progressie, valuta, rondes en vaardigheden.
Kun je het systeem koppelen aan mijn bestaande game?
Ja. Ik kan nieuwe functionaliteit integreren met jouw bestaande Roblox-project.
Kun je simulator- of tycoon-mechanics maken?
Ja. Deze systemen zijn geschikt voor maatwerk ontwikkeling.
Lever je de bron-scripts aan?
Ja. De afgesproken scripts worden meegeleverd bij de voltooide bestelling.
Kun je een multiplayer systeem bouwen?
Ja. Multiplayer functionaliteit kan besproken worden afhankelijk van de benodigde mechanica en complexiteit.

