Ik maak Roblox gevechts-, cinematische en cutscene-animaties voor je game

H
hola_game
H
hola_game
Rafael
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dynamische Roblox gevechts of cinematische animaties die je game professioneler laten aanvoelen?


Ik maak op maat gemaakte Roblox gevechts-, vaardigheids-, beweging- en cinematische animaties die passen bij de stijl van jouw game.


Ik kan maken:


  • Stoot- en trapcombinaties
  • Zwaard- en wapenaanvallen
  • Gevechtsbewegingen
  • Vaardigheids- en skill-animaties
  • Impactreacties en knockbacks
  • Dodges, rolls en speciale moves
  • NPC- en vijand-animaties
  • Karakterinteracties
  • Cutscene-animaties
  • Cinematische acties van personages


Deze animaties kunnen worden ontworpen voor battlegrounds, vechtspellen, RPGs, avonturenspellen en andere Roblox-ervaringen.


Stuur me je karakter/rig, animatierefenties of een beschrijving van de actie die je wilt.


Ik maak de animatie op basis van jouw wensen en streef naar vloeiende timing en expressieve beweging.


Heb je meerdere aanvallen of een complete set gevechtsanimaties nodig? Kies het Standard of Premium pakket.


Voor complexe scènes, meerdere karakters of langere cinematische sequences, stuur me een bericht voordat je bestelt zodat we de exacte scope kunnen bepalen.

Maak kennis met Rafael

Rafael

Roblox Developer, Luau Scripter, Game Systems and Mechanics

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits
I’m a Roblox developer and Luau scripter focused on creating custom gameplay systems, mechanics, and scripts for Roblox games. I can build combat systems, weapons, abilities, UI systems, inventory, currency, shops, leaderboards, round systems, NPC logic, progression, DataStore features, and more. I also help fix Roblox scripts, bugs, errors, and broken gameplay. My goal is to deliver clean, organized, tested Luau code that works smoothly with your Roblox Studio project.

Automatische vertaling