Ik los je Unity mobiele game op, optimaliseer hem of bouw hem

H
holeyghost
H
holeyghost
williamw
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je vastgelopen met bugs, prestatieproblemen of onafgemaakte systemen in je Unity game?

Ik ben een Unity ontwikkelaar die momenteel een live mobiele game bouwt en onderhoudt, en ik ben gespecialiseerd in het snel en netjes oplossen van echte productieproblemen.

Ik kan je helpen met:

  • Oplossen van bugs en kapotte gameplay systemen
  • Verbeteren van mobiele prestaties (Android & iOS)
  • Verlagen van geheugengebruik en build grootte
  • Implementeren van gameplay functies
  • Integreren van backend systemen (PlayFab, IAP, advertenties)
  • Je game voorbereiden voor App Store of Google Play

Ik focus op:

Schone, onderhoudbare code

Mobile-first prestaties

Snelheid in oplevering

Duidelijke communicatie

Of je project nu vastloopt, kapot is of gewoon wat gepolijst moet worden, ik kan je helpen.

Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik kijk naar je project.

Let op: Voor kleinere fixes, stuur gerust een berichtje. Ik bied op maat gemaakte prijzen.


Over mij:

Ik ontwikkel momenteel mijn eigen mobiele game, dus ik begrijp de echte wereld van prestaties, optimalisatie en release-uitdagingen.

Maak kennis met williamw

williamw

Unity Game Devloper

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2021
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Engels
Hi, I’m William — a C# developer specialising in Unity and real-time systems. I’m currently developing a full 3D mobile game, Card Mansion, where I’ve built complex gameplay systems, backend integrations, and optimised performance for mobile devices. I enjoy solving challenging problems, fixing bugs, and building clean, scalable systems that actually work in real projects. If you're stuck on something in Unity or C#, I’d be happy to help you get it working quickly and properly.

Automatische vertaling