Ik zal character modeling rigging for games in maya blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele 3D-karakter voor jouw game of animatieproject nodig?
Ik modelleer, rig en animeer 3D-personages met Blender of Maya, op basis van jouw wensen, referenties en projectdoelen.
MIJN DIENSTEN ONDER ZIJN:
3D-karaktermodellering en mesh-schoonmaak
Volledig lichaamsrigging
Gewichtspainting en vervormingscorrecties
IK/FK-wisseling en animatorvriendelijke controles
Vinger- en gezichtsriging, afhankelijk van jouw pakket
Basisanimaties, waaronder idle en loopcycli
FBX-exportvoorbereiding voor Unity en Unreal Engine
Georganiseerd bronprojectbestand leveren
Of je nu een humanoïde, wezen of aangepast game-karakter nodig hebt, ik help je assets klaar te maken voor jouw gewenste animatie- of game-workflow.
WAAROM DEZE GIG KIEZEN?
Ik richt me op schone modellen, functionele rigs, soepele beweging en gestructureerde opleveringen die passen bij jouw wensen. Elk project benader ik met aandacht voor detail en de functies die je hebt gekozen in jouw pakket.
Voordat je bestelt, deel alsjeblieft je referentiebeelden, karakterdetails, gewenste software, doelplatform en vereiste rigging- of animatiefuncties. Dit helpt me jouw behoeften te begrijpen en het juiste pakket aan te bevelen.
Maak kennis met hollandJ
3D Exper, 3d Character Rigger, Blender And Maya Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Portugees, Duits, Frans, Chinees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een personage vanaf nul modelleren en riggen?
Ja, afhankelijk van de complexiteit van het karakter en het gekozen pakket. Stuur voor bestelling graag je conceptkunst of referentiebeelden.
Welke software gebruik je?
Ik werk met Blender en Maya, afhankelijk van de projectvereisten.
Kun je mijn character voorbereiden voor Unity of Unreal Engine?
Ja, ik kan afgesproken bestanden voorbereiden voor jouw game-workflow. Geef voor bestelling je engine en technische vereisten aan.

